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陆炎失笑,拍了拍他的肩膀,转身走向了游戏仓,进入里面之后,他把自己随身携带的头盔戴在了脑袋上。
一道光芒闪过,陆炎出现在了一片森林当中,地面上有各种树木和花草。
系统提示:你发现了黑暗森林!
陆炎笑看着这张地图,其实这是一个非常缺德的地图,因为,这张地图是最不适合打比赛的,因为,盗贼在这张地图里面有优势。
托莫刚好就是个盗贼,看到是这张地图,托莫的眼睛都亮了,兴奋的看着30米外的陆炎喊道:“兄弟,这局我可能要赢了,你输啦。”
说完话,托莫直接开启隐身技能,消失在了空地当中,而他身后就会森林,你完全找不到他的位置。
游戏里的战斗时间是固定的,只有15分钟时间,双方判定胜负的方法也很简单,第一个就是谁死了,就算另外一个赢,第二个就是双方都没死,在15分钟之后谁血多谁赢。
如果双方血量一样,就看双方背包里的药剂数量,打这种比赛,每人只能携带20个药剂。
在黑暗森林这种地图里面,托莫只要隐身藏起来,在陆炎熬不住的时候偷袭一下,然后快速逃跑,等15分钟,他就算赢了。
上一世凡是在这张地图和盗贼战斗过的玩家,没有一个不骂官方的,后来官方修改了地图,这张地图干脆就给撤掉了。
陆炎也是有一阵子没有打这个地图了,但这难不倒他,想要发现一个盗贼藏在哪,并不是那么的困难。
虽然顶级的盗贼可以通过个人的实力,让脚步在地面只留下浅浅的痕迹,尤其是树叶厚重的地方,就跟没有痕迹一样,可游戏有这样一点好处,那就是法师拥有感知能力。
将感知能力开到最大的实力,玩家走在森林中间,可以对盗贼的波纹有那么一丝微弱的感知,当然,如果盗贼一动不动的话,这个感知也是不存在的。
只有盗贼移动的时候,这一丝微弱的波动才会察觉到,而同样的,技能释放时候的法术波动,要几百倍的大于盗贼隐身移动时的波动,而将波动感知开到最大,结果就是,这种释放技能的法术波动,会让玩家的意识产生极度的不适。
陆炎摇了摇头,幸好上一世他早就习惯了这种状态,而这一世重生回来的时候,他的意识是叠加在一起的,让他的意识感知极为强大,这让他有了自信,可以在尽量的消耗小的情况下找到盗贼。
当然了,这不意味着陆炎要主动去找,他盘坐在了地上,将意识感知开到了最大,就这么闭目修养了起来。
此时的陆炎控制的游戏里的身体,正在向外散发着大量的意识,如同雷达一样,不断的将周围的信息传递到他的脑袋当中。
即便是陆炎闭着眼睛,都如同睁着眼睛一样,周围的情景被他完美的在脑海中还原了。
托莫看到这一幕,更加无语了,他知道陆炎在感知到,这让他不敢上前,之前陆炎的战斗,托莫都看过了,没有看到陆炎特意去感知的情况,可托莫哪里敢大意啊。
一路屠杀到决赛的高手,实力完全是不可想象的,如果对方也是一个感知系的高手,那他去就是送死,可留在这里一直熬时间,对他也不利,如果等时间到了,他还不做出攻击行为,官方会判定他输了,因为,他是盗贼,这也是这个地图唯一对盗贼不利的地方。
可这个不利往往是被忽略的,全世界能够有陆炎这种能力的人,一共也不超过100个,或许后期会逐步有人练到陆炎这个程度,可现在游戏开服才几个月的时间,玩家想要练习也摸不到窍门的,所以,这地图就是官方认为最适合盗贼的。
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