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以此类推。
活动:“要塞争夺战”
开启时间:每周周六,晚上八点开启,活动只持续半个小时。
开启条件:进入组织到达指定时间后自动开启。
活动详情:活动内有大量要塞,分别是一个大型要塞,四个中型要塞,和十六个小型要塞,待在指定位置一段时间内,则会自动匹配要塞守护者,击败要塞守护者固定获得三积分。
当附近有别的组织玩家时,则优先与别的玩家组织进行匹配,胜利者默认初始时获得三积分,败者一积分,胜者多次胜利时,每次胜利获得的积分将会逐渐翻倍,最高上限为胜利一次七分。
活动同样是pvp模式,战力差距调整相同,败者刷新状态,胜者保持不变。。。。。。
占领要塞后的奖励分为两种,第一种为占领要塞礼包,奖励丰富组织内全体成员可以领一次。
第二种则为要塞礼包,奖励远远不及占领要塞礼包,但胜在数量较多,并且可以分发。。。。。。
最后要塞内组织分数最高的,则视为占领要塞,并获得要塞奖励,最高占领要塞数量为三个,多占领的要塞只可获得要塞礼包,不再获得要塞占领礼包。。。。。。(要塞礼包上限为20个,也就是多拿下三个小要塞的数量)
活动:【生化危机】绝·地战场
开启时间:每周周三,上午十点开放,持续到凌晨十二点。。。。。。
开启条件:无
活动详情:众人进入固定地图内,促使所有人获得固定枪械,头上会出现倒计时,倒计时结束后“生化巢穴”会不断刷新出生化白绝,众人需要不断击杀白绝守住据点,活到最后。。。。。。
注意:枪械等弹药不是无限的,需要及时到物资点进行补给。
每次存活下来一波都可获得奖励礼包,最高领取上限为十二次。
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活动:三忍乱斗
开启时间:每周周一,活动时间晚上八点前开放二十三点后结束。
开启条件:无
活动详情:玩家之间是相互随机匹配,以3v3的模式阵容进行大型pvp搏斗,击杀敌人可获得击杀礼包奖励,且每次战斗结束后都需重新匹配新的队伍,胜利者队伍可获得奖励冠军礼包。
冠军礼包累计总领取上限只可领取三次,三次以后不管是谁的队伍获得冠军,都无法再次获得奖励,只能获得参与奖和击杀奖。
玩家“个人”会出现在胜率排行榜上,在活动结束结算之前,胜率越高者则获得丰富的排行榜奖励。。。。。。
“以上就是版本更新后的所有活动了,以后会更新更多有趣活动,敬请期待吧~”
花费了好长时间,众人才勉强看完了这超长一串的介绍。。。。。。
众人很快就注意到了一些重点,比如积分的重要性,以及获取方式,而且最重要的是花费积分“邀请好友”这个逆天功能。。。。。。
此时的众人都盘算起了各自的小心思。。。。。。
“花费足够积分就可以邀请好友吗?那她。。。是不是也可以。。。。。。”纳西妲心里想着。
“如果我攒够了积分,是不是连已经逝去的他也可以见到。。。。。。?”八重神子呢喃道。。。。。。
以后的服务器内,怕是热闹喽~
“好嘛。。。虽然不知道为什么会更新这么多奇怪的逆天功能活动,但有一点我算是知道了。”
“以后这个服务器,估摸着以后怕是会【很抽象】”。。。。。。
【我回来声明一下,后期这一套活动暂时全部废掉,等待大后期时会重新回归,望各位周知】
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