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安逸捂着头从意识空间退了出来。
系统的意思他也是明白了,那什么经验值翻十倍之类的话原来是具象化之神自己给自己设置的限制。
本身击杀异兽获得经验值和历练值是相同的。
这也说明了为什么系统任务里面经验值和历练值都是一样的原因。
至于那些增幅什么的都是统子哥暗地里扣下来的,用来奖励安逸越级挑战。
还真别说,被系统这么一搞,安逸确实将目光都放在那些高等级的异兽身上了,就论之前统子哥而言。
要是安逸真杀了那头八星异兽,它也没足够的经验值发放,到时候说不准会露馅。
安逸也是无语了,所以呢?
所以经验值被放开了。
杀多少就是多少。
一到三星分别是100、500、1000的经验值。
四到六星分别是、、的经验值。
七星是一百万,虽然还没杀死后面的异兽,但是大抵也能猜出来,是五百万和一千万。
“统子哥别懊恼了,我不怪你的,至少我是对经验值的限制还是挺上心的,之前我天天都在琢磨怎么越境杀敌。
这都是统子哥引导的好。”
安逸说这话也没别的意思,只是想安慰一下成为系统的具象化之神,安逸也有个猜测,并不是具象化之神夺舍了系统,而是系统融合了具象化之神。
这也符合具象化之神说自己无法出去的原因。
你都是系统了,怎么出去?
安逸不知道那些身怀系统的主角最后死亡后,系统是真的换了一任宿主还是随着宿主死亡,还是被格式化的自己再度投放到新的主角身上。
更大概率是同生共死吧?
解除了经验值限制的安逸也是感觉自己确实需要好好补充一下经验值的消耗了。
以前出去过干了不少三星四星异兽,光三星都有三四千只,可惜当时已经武宗巅峰了,三星不给经验。
结果是被系统扣下来了。
但是这力量又变成了能力商店的能力,还行吧。
“我该叫你具象化之神?还是系统?”
“系统吧。。。之前的我。。。已经死了。”
听的了系统说的具象化能力,安逸也是明白了,之后自己也需要留存足够的经验值助力系统具象能力了。
经验值还是不够用啊。
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