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首先,是幽暗之魂约努米。
从祂身上‘爆’出的两种有限数神迹,分别是【摧魂荡魄】与【涸池之鲛】。
这两样神迹的威能效果比较简单,威力也比较一般。
前者可发射出一道,能将一切量级层次处在TREE3之下的生灵轻易泯灭的炽烈光束。
这一神迹威力对于凡物而言确实恐怖至极,因为TREE3之数对于几乎所有的生灵而言,都可以算作是【无限大】这一概念的具现化了。
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可一旦遭遇无穷级防御类神迹,这【摧魂荡魄】就会瞬间变得毫无作用。
只因为相较于真无穷来说,无论多大的有限数,几乎都等于零。
而【涸池之鲛】这一神迹的具体威能效果,则是能够在因果层面上锁定敌人,继而与对方共享生命力。
也就是说,想杀祂就得同归于尽。
没得说,一旦面对无穷级防御类神迹,这个神迹亦会瞬间变成垃圾。
总之,只能看后面这俩神迹有没有升格或者融合的潜质了。
若连这两个潜质,那就是彻底的废物了。
随后,便是由秩序之主伊尔夏茨所‘贡献’的两种无穷级神迹。
前者名为【邃古归墟】,威能效果是可以无条件创造一座规模无穷大拥有无穷多层次的多维深渊。
同时,神迹之主可使用此深渊吞没敌人,并于一瞬间封镇敌人真无穷岁月。
一切未及无穷,无法承受真无穷岁月磨砺者,便会被无尽浩瀚时光生生磨死。
这种神迹……有一种【最终审判】的美。
也是玩无穷岁月那一套,只是这项神迹要比最终审判狠多了。
若在以前尚处在弱小阶段的穆苍,且没有混沌之妄,面对这一神迹必然要惨烈至极。
奈何现在穆苍已经强大到超版本了,所以这项神迹根本伤不了祂。
只要一记斩尽崩绝,便能将之从内到外彻底砍爆。
而伊尔夏茨的第二项无穷级神迹,则名唤【二十四宇】。
此神迹的威能效果极为简单纯粹,就是拿‘东西’砸人。
有所不同的,是这项神迹可以凭空创造整整二十四座无穷大多维宇宙,同时轰炸指定目标。
这就比较狠了,等于是变相的‘无穷大范围与攻击性质’的连发型加农炮了。
可是在穆苍看来,这个神迹依然只能算一般,不够惊艳。
因为祂若是想动手,完全可以在一普朗克秒内就劈出了G道无穷级攻击。
所以根本用不着这项神迹。
只希望这个神迹,能够拥有融合潜质吧。
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