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对方的速度很快,这一点毋庸置疑,但是相对的,力量却比较弱。当然,这个“相对弱”是这个等级的战士本来的力量对比。无名战士的力量估测也有70多点,硬碰硬的话还是会打得阿尔文哭爹喊娘。
我们可以简单计算一下,65级的战士,属性是85点,装备按照部分蓝装和少量金色装备来算,总属性大概是140点,从血量上看,无名战士在体质上投入不多,再加上他没有修习魔法,智力估计也比初始值高不了多少。如此算来,对方在敏捷上投入的属性大概有40多点,已经超过了力量的一半!
他加这么多敏捷干什么?
要回答这个问题,我们还要回过头来,再看他的技能,二段冲锋,三段连斩还有那道剑光,好像……动作难度都比较高,于是,阿尔文大胆地猜测:对方的技能对控制力的要求都比较高!
阿尔文的猜测看起来非常简单,如果游戏已经开服半年,随便一个玩家都能得出和他同样的结论,但是,这些信息对于现在的阿尔文却至关重要。
成败在此一举,以职业之路为赌注,阿尔文的神情再次专注了起来。
锵,阿尔文格开一次普通攻击,并且间不容发地闪开了随后的重击。阿尔文步伐沉稳,出剑从容,接下来的三连斩,同样被他格挡了下来——三次的攻击的间隔虽短,但通过一些细微的动作,还是可以卸去一部分力的。
“……”无名战士抬头看了阿尔文一眼,不知道为什么,他觉得眼前的这个人好像和刚才有些不一样了。而且对方现在和他保持着一个让他非常难受的距离,无名战士每次出剑都要多经过一段距离,接下来的几次攻击,都没有取得理想的效果。
“难道我解决不了这个家伙?”无名战士不信邪,抬剑再次使出了那招。
“来了!”阿尔文终于再看到了那道白光,这一瞬间,阿尔文觉得整个世界都放慢了下来,对方提剑的动作,身体每一块肌肉的缩放,都被阿尔文尽收眼底,不过这种状态只持续了一瞬间——并不是阿尔文脱离了这种状态,而是对方的速度再次加快,快到就算阿尔文集中全部精神都无法捕捉到。
生死一线,就在这个时候,阿尔文动了!他抬起剑,缓缓地向前送去,相对于对方的攻击,阿尔文的剑慢得和蜗牛一样,不过这已经足够了,他本来就没有打算格挡对方手中的剑。
噗!阿尔文的长剑先一步砍在靠近肩膀的地方,准确一点说,对方是自己撞到这里位置的,阿尔文手中的长剑只不过是把对方支住了而已。
银白色的剑光如同电光闪耀,似乎无限地在朝着阿尔文的脸庞延伸,但是阿尔文不为所动,继续加大了手上的力气。咔擦!终于,剑光在离阿尔文的脸庞不到一寸的地方破碎开来,boss的剑从破碎的银光中现出本体,阿尔文偏头躲过,虽然被划破了他的眼角,但是并没有被系统判定为有效攻击。
“什么!”无名剑士惊叫了出来,随后,他才意识到自己的失态。
“哼……”阿尔文嘴角勾起一丝微笑,他的猜测果然没错,既然对方的技能对控制力要求比较高,那就打乱对方的控制好了,只要发力受到干扰,敌人的技能不攻自破!
“……”无名剑士深深地看了阿尔文一眼,再次沉静了下来,自己的技能存在弱点,他当然知道。只不过他没想到这个技能居然这么快就被破解掉了,而起对方的实力明显比自己低很多,看来,要想迅速解决这个家伙,只能用那招了。
嗯?阿尔文看到对方将剑抬到齐眉的高度并且摆出一个奇怪的姿势时,心中顿时涌起了一种不好的预感。好吧,也不是什么预感,既然银色剑光被破解,那对方接下来要使用的,当然是更强大的技能了!银色剑光第一次出现的时候逼出了阿尔文神圣庇护,现在面对更强的技能,阿尔文觉得自己可能呢真的要凶多吉少了。
“快,在前面的院子!”一阵脚步声从不远处传来,轩辕一剑看了一眼场上的情况,连忙叫自己的手下翻墙逃了出去,无名战士收起了摆到一半的架势,略有不甘地看了阿尔文一眼,最后还是转过身,几步助跑,同样从围墙上面跳了出去。
阿尔文看到对方离开,终于舒了一口气,原来,不知不觉中,他抗过的技能,早就超过二十个了。
刷刷刷……一群身穿铠甲的卫兵将阿尔文围了起来,随后一名金发的男子分开人墙走了上来,“都放下武器,是自己人。”
“……”阿尔文神情自若,从始至终,都没有任何惊讶的表现。
“这次真是多亏了你了。”大公子脸上写满了感激,“多亏了你提前示警,我现在才能安然无恙。”
“这种事不必客气,毕竟我们是盟友对吧?”阿尔文客气地回答道,“人抓到了吗?”
“人赃并获,这回就算是父亲也不会轻饶他了。”
“那就好,这回你可以高枕无忧了。”阿尔文说道。
“是啊,有你这样的盟友,我当然可以高枕无忧。”大公子爽朗地笑道。
“是啊。”阿尔文说道,独啸霜林在旁边默默地看着这一幕,没有插话。
……
阿尔文的计划取得了全面的成功,二公子被剥夺了继承人的身份,战士公会的计划彻底宣告了失败——虽然二公子只是一颗棋子,但他无疑是必不可少的一颗。二公子被剥夺身份之后,他数年来经营的势力被亚叙城主亲自收回,至此,战士公会在费德奥斯城的影响力再次被削弱,只是不知道,布鲁斯大帝那边,亚叙城主打算怎样应对。
不过这都是后话了。
与无名战士的一战,阿尔文最大的收获是证明了自己职业的可行性。虽然细节部分还有待研究,但至少阿尔文证明了自己在面对近战职业的技能时并非没有还手之力!假如这一场战斗是以击杀对方为目的,阿尔文联手黑暗室女,未必没有机会把对方留下!
(注:
虽然各个属性的作用前文基本都有介绍,但是因为比较零散,所以我在这总结一下。
《盘格尼亚》中,1点体质增加10点生命值和较多的耐力;1点力量增加1点近战伤害、中等的耐力并增加最大移动速度;1点敏捷增加1点远程伤害、近战和远程的命中率还有机动效果(说白了就是加速度),一点智力增加10点魔法值并提高不同魔法的伤害或是成功几率。而攻击速度和移动速度一样,同时受力量和敏捷两个属性影响,前者提高的是武器挥舞的速度,后者提高的是出手速度——仍旧是速度和加速度的区别。另外,耐力是隐藏属性,计算非常复杂,不过因为游戏的时候这种感觉非常直接。所以玩家就算只知其然而不知其所以然也不会影响游戏。)
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