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卡尔拉的脸上同样出现了震惊的神色,她只觉得眼前的青年给自己注射了那不知名的东西以后,自己身上的疼痛就缓解了许多。
接着她感觉双腿也逐渐恢复了力量,她下意识的用了些力气,没想到竟然真的站了起来。
一旁的艾伦和三笠在短暂的惊讶过后,脸上的表情也被惊喜所取代,而反应过来的卡尔拉,深吸了一口气,向着秋一鞠躬道:“虽然不知道您是怎么办到的,但是我很谢谢您,尊敬的先生。”
同时,她按了下一旁艾伦的脑袋,轻声喝到:“艾伦,快给先生道歉,你刚刚太没有礼貌了。”
艾伦年幼的脸上也是红了起来,意识到自己错怪了秋一以后,他便是准备给后者低头认错。
却见秋一摆了摆手,轻笑道:“夫人别在意,我能理解你儿子的心情。”
在秋一说出了这句话以后,预想之中的系统提示,在脑海中响了起来。
【你治愈了剧情人物卡尔拉·耶格尔(艾伦母亲)的伤势】
【主要剧情人物艾伦·耶格尔对你的好感度提升30】
【主要剧情人物三笠·阿克曼对你的好感度提升20】
【次要剧情人物卡尔拉·耶格尔对你的好感度提升50】
【艾伦、三笠、卡尔拉对你的态度由冷淡提升至友好】
【剧情人物态度从低到高为:死仇、仇敌、厌恶、冷淡、友好、尊重、尊敬、崇拜、膜拜】
【剧情人物好感度可保持至下一次进入本世界】
【好感度影响部分支线任务接取】
【魅力值决定与剧情人物的初始好感度】
果然,帮助剧情人物会一定程度的获得好处。
秋一心中暗暗想到,友好度决定的,除了系统给出的支线任务的接取可能以外,恐怕还代表着剧情人物可能对你的帮助。
比如说你在某个地方遇到了危险,在你不远处就有一个剧情人物,如果好感度高的话,剧情人物就会跑去救你。
反之,如果好感度太低,甚至达到了厌恶或者仇敌,剧情人物不但不会救你,反而会在那种时候对你落井下石。
而在巨人的世界当中,男主角艾伦和女主角三笠,这两人带来的帮助,自然是不言而喻的。
由于和几个艾伦等人的好感度提升,后面的路上,几个剧情人物时不时就会找秋一聊上几句,不过另一名测试者少女,在这之后却一直保持着沉默,不知在想些什么。
一路颠簸之下,到了黄昏时分,马车在一片平原上停下休整。
然而这一停下来,测试者们却发现了一个相当尴尬的事情。
他们没吃喝……
要知道,他们进入这个世界的时候,可是还在清晨的时候。
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