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在一些比较复杂的、以及难度较高的战斗中,吴悠是无法做到多开好几支队伍的。
这次的周活动还算好的,只需要吴悠做出一次示范,预执行就会记录在案了。
可pk、打架,在预执行没有战斗模拟之前,是多开学不会记录不了的。
就像是试道,前面几个区组还好。
吴悠的主队都是碾压,队伍实力超出其他队伍太多,而且还有自己其余队伍号的保驾护航。
这让他没有对手,挂机也能赢。
可到了跨服试道就不行了,强队太多,多开很容易造成失误翻车。
吴悠的手速,最多能操作3个队伍。
操作三支队伍的时候,失误比例会比较大。
循规蹈矩的打还好,不需要考虑太多。
可一旦两个队伍同时出现逆风,那就需要重新思考队伍的操作以及战术了。
而每回合的思考时间只有25s,这时候就很容易出现致命的失误。
操作两支队伍,失误会大大降低。
战术和操作不会有太大的问题。哪怕遇见逆风局,也能做到有效思考。
但零失误是不可能的。
只有操作一支队伍的时候,吴悠基本可以做到零失误。
随着区组的越来越多,预执行的战斗模拟,就显得越发的重要了。
吴悠又刷了10分钟小怪,刷到了9点55。
蛮熊主帅依然矗立,可周围的人已经少了很多了。
能打过去的,都已经打完了。
剩下的就都是打不过去的了。
人物实力较差,又没有找到八仙随从的玩家,继续强打就是在浪费时间。
有这浪费七八回合的时间,还不如打几个小怪,多打几个小怪的奖励也赶上打一次boss了。
“蛮熊主帅这是要站到时间结束啊?哈哈。”
10点。
异族入侵结束,蛮熊主帅随着周活动的结束一起消失,坚持到了最后。
一众玩家,从场地被传送了出来。
吴悠这才有空查看五个号,在异族入侵中得到了多少道行。
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