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第三百五十一章拼死一搏的无限之蛇(第1页)

面对这种意外情况,利坚区顶级势力无限之蛇联盟的玩家有些慌乱,先是他们准备好的双重绝杀,被对方一个法系职业玩家用脸硬接没有被秒。

然后是后方远程玩家被侧面冲出的骑兵和远程兵种瞬间屠杀,木精灵部队也因为天空中的火焰漩涡而要调整位置没有办法马上发动攻击,所以他们现在手中能用的牌并不多,特别是能一击制胜的王牌,在这种大型战场上,一般的手段更本影响不了,就算是顶级势力,在国战消耗完所有底牌之后,短短两天内也没有办法弄到新的底牌。

骑兵部队拦腰把无限之蛇的队伍切成两断,大量远程玩家死在他们冲锋的路上,仅剩不到几百名远程玩家幸免。

当骑兵部队开始慢慢减速,准备调转马头发动第二轮冲锋时,无限之蛇的玩家们瞬间大量地形改变技能甩出。

“土墙!”

“流沙陷阱”

“地刺”

如何对付骑兵部队,早就被无数势力所共知,所以各种地形改变卷轴,绝对是各大势力常备物资,无限之蛇当然也不例外,刚才是骑兵部队从出现到完成冲锋只花了十几秒,而且如果在骑兵部队冲锋时使用这些地形改变卷轴,就是把自家部队从中间隔开的蠢事,所以无限之蛇的玩家们现在才扔出这些卷轴限制住了正要调头的骑兵群。

“咻!”

烈阳射手发出了第三轮射击,这次的射击目标,没有瞄准那些从骑兵战马蹄下逃过一劫的几百名远程玩家,而是对准了刚刚从烈阳祭祀火雨术范围散开的木精灵部队。

至于48名木卫士烈阳射手丝毫不惧,因为以枯木卫士的速度,等对方走到身前时,早就被47单位五阶僧侣的远程攻击消灭得差不多了,加上那近百名的四阶剑士挡在前方,怎么也不可能给对方靠近的机会,唯一可虑的就是不能给对方枯木卫士进入森林的机会,不然到时就麻烦了。

远程部队在同阶兵种中,一向是以高输出和低血量闻名。

木精灵这个壁垒阵营三阶兵种当然也不例外,仅有200点的血量,和狮鹫这种320点血量的飞行兵种比起来都差距甚大,更不要说和三阶血量就高达400点的石人相比了。

所以面对烈阳射手的射击,表现得还不如普通三阶远程玩家,毕竟玩家好歹还有大量装备提高自己那本来微弱的防御,而英雄对于麾下部队加成,是基于兵种本身属性来计算的,所以就算有英雄加成,仅有20点防御力的三阶木精灵在烈阳射手攻击下,也依然脆弱的和纸一样。

-199

-25

-47

-84

-177

…………

大量伤害从被攻击的木精灵部队头上冒出,其中有夹杂着地大量透光特性打出的二次伤害,面对木精灵这种防御孱弱的远程兵种,近半拥有透光特性的烈阳手打出了巨额伤害。

烈阳射手仅仅发动一轮远程攻击,就让木精灵部队伤亡惨重,近千木精灵瞬间倒下,本来密集的阵形瞬间空出一大块。

不过烈阳射手的绝佳输出机会也仅有这几轮了,因为数量过万的一阶半人马从最前排绕回,调到了后方来挡在这支木精灵远程部队身前,数量几千的二阶矮人因为体型只有一米高左右,从而不能帮自家远程兵种挡箭,只能挥舞着手中那把头颅大小的长柄木锤,跟在枯木卫士身后朝烈阳射手冲来。

但无奈的是,壁垒阵营的二阶兵种矮人那小短腿的前进速度,和墓园二阶行尸一样慢,最快前进速度甚至还不如枯木卫士这种也可以称为龟速的兵种。

不过二阶矮人部队除了腿短和身高外倒没有什么可挑剔的,210点血量和21点的防御比三阶木精灵还高,加上有着和六阶兵种独角兽一样的魔法闪避特性,让矮人部队变成了一块优秀的战场肉盾,当然这块肉盾只针对近战兵种。

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