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第五百零四章 平局(第1页)

御系选手也是不知道‘EG。Qz’等待的就是自己打断的做法。御系选手匆匆忙忙之下为了强行打断‘EG。Qz’的天赋技能,比如是会直接的选择普通的攻击,也就是最容易反击的攻击,于是也就自然而然的就被‘EG。Qz’成功的打出那瞬间的判定。

这一次的化作剑光攻击之后,御系选手的血量值骤然削减,直接就是进入到了第二次的迟缓负面状态效果当中。

迟缓负面状态效果保护机制的时间会持续五秒钟的时间,五秒钟时间内没有受到攻击伤害则是会取消迟缓负面状态效果保护机制,但是五秒钟时间内受到攻击伤害的话迟缓负面状态效果保护机制则是会叠加起来。而‘EG。Qz’成功的跳过了御系选手的迟缓负面状态效果保护机制,打出了第二次天赋技能的连招。

这第二次的天赋技能连招‘EG。Qz’没有再选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,而是选择平稳的方式打出了最高的伤害,加上之前双方交手当中‘EG。Qz’打出过的第一次天赋技能连招,这第三次天赋技能连招的伤害下来。御系选手的血量值仅仅剩下只有百分之十八的血量值。

而‘EG。Qz’的血量值还有百分之五十三,第二局似乎已经是胜负已定了一般。

“不至于这样吧?你们都这样选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,这是打算让我登场的时候一定要打出一手跳过迟缓负面状态效果保护机制吗?而且你们两个家伙一打二,一打三真的是给其他人带来不少的压力。”

‘EG。Sun’倒是完全没好气白了一眼说道,而‘EG。Ye’则是一脸神色凝重的说道,“不一定,这一局还没结束。”

接下来的五秒钟时间对于‘EG。Qz’来讲是非常危险的时间,这五秒钟时间御系选手是属于迟缓负面状态效果保护机制,可以硬生生的承受‘EG。Qz’的攻击来发动了一波极强的攻击。虽然也可能导致自己最后百分之十八的血量值下降过快而容易被清空血量值,但是对于占据绝对劣势的御系选手来说,现在这个时候倒不如拼一把!

和‘EG。Ye’所猜想的一样,御系选手施展自己爆发类型的天赋技能,御系之影在御系选手的身后浮现出来,并且化作了一道璀璨的光华。在这个爆发类型天赋技能的影响之下,御系选手的攻击力顿时便是暴涨起来,同时攻击时也是能够召唤出不少巨剑光影进行攻击。

而且不仅仅是伤害,而且还具备恢复血量值的特殊效果,御系选手的天赋技能里面蕴含了治疗效果,因此瞬间便是恢复了到了百分之二十二的血量值。然后御系选手继续疯狂的朝着‘EG。Qz’发动攻击,但是这会儿‘EG。Qz’的法力值剩余不足百分之二十了,大招级别的天赋技能也施展不少,所以很难抵挡对方的攻击。

很快,‘EG。Qz’就直接被御系选手打出了迟缓负面状态效果,御系选手也没打算示弱,迅速就将‘EG。Qz’的血量值削减掉了百分之二十,然后自己也配合着巨剑再次狠狠的攻击在‘EG。Qz’的身上瞬间发动了暴刺冲击。

在单个天赋技能伤害不够的情况下,就可以利用这种延迟性伤害天赋技能来让两次天赋技能的伤害在同一时间作用来达到跳过迟缓负面状态效果保护机制。

而最终这一局的交锋则是以‘EG。Qz’和御系选手平局结束,而这样的结果也是让众人震惊。

“竟然是平局结束,这可真的有点让人意外的了。”

解说席上的电竞解说呐喊的说道,“真的好久没有在这样争夺冠军的比赛当中出现平局的结果,不过虽然说是平局,但是要知道‘EG。Qz’选手还是【Emperor。Gaming】这边第一位登场的选手,而御系选手已经是第二位了,对于他们来讲这显然不是一个好的结果。”

“是的,目前【Emperor。Gaming】还有两位,而对方仅仅是剩下一位了,基本可以断言这第二场的胜利明显是已经百分之九十落在了【Emperor。Gaming】的手中。虽然争夺冠军赛的比赛是足足七场,但是被对方直接连续拿下两场的胜利,而且一场一打三,一场一打二,感觉也是非常打击战队的士气。”

木子胜辉也是微微笑了笑的说道,“【Emperor。Gaming】虽然比赛经验并不是很丰富,但是相比较起来经验也是更加多一点,而且在战术策略运用上也是占据比较明显的优势,单兵作战。”

“我觉得这都是‘EG。Ye’选手的福气导致的吧,毕竟一打三可是直接打出了最明显的士气,现在可以说是锋芒毕露了。”

解说席电竞解说开口说道,“感觉他们战队这边选手完全是不想落后,争先恐后利用跳过迟缓负面状态效果的方法来试图击败多个选手,对于这样的情况,您是怎么看的呢?”

“关于这种方法,就好像你先前所看到的一样,这首先是一种赌的做法。虽然能够给自己带来绝对性的优势,但是同时也是会让整个战局变得极其的不可控。如果在对方半血的情况下,选择跳过迟缓负面状态效果保护机制将对手击败,这种战术策略的确可取的,但是你也看到刚才‘EG。Qz’选手和御系选手的交锋了吧?‘EG。Qz’采用跳过迟缓负面状态效果的方法,虽然成功破解了对方的迟缓负面状态效果保护机制,然而自己也浪费了太多的天赋技能同时也是让对手进入到迟缓负面状态效果保护机制,结果直接是导致这局交手以平局结束。”

木子胜辉十分冷静的分析了先前第二局的交锋细节,而不少观众也是在木子胜辉的分析下了解到第二局的细节问题。

“的确是这样,而且跳过迟缓负面状态效果保护机制的方法因为是要浪费太多天赋技能而且会让比赛的节奏变得十分的混乱,双方都需要一次过将天赋技能施展出去,所以是会让比赛水准下降不少。当然这也是很多职业选手不愿意去采用跳过迟缓负面状态效果保护机制的原因。”

电竞解说也是点了点头十分郑重的说道。

一时之间,整个场馆内的气氛再一次的被带动起来,而大荧幕上也是回放起了第二场战斗的精彩集锦。

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