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但是,战斗的另一边,当‘EG。Sun’从“魔尊浮屠”的状态变身效果当中解除以后,或者说是‘GB。JIAXIN’的天赋技能施展完以后,所有一切时间上的流速影响立马解除了。‘EG。Ye’他们很果断没有选择去支援后方的‘EG。Sun’,而‘EG。Sun’很明白当前情况,直接出手来缠斗住‘GB。JIAXIN’,避免‘GB。JIAXIN’去支援。
‘EG。Ye’等人继续是朝着‘GB。OU’所在的位置方向暴射而去,‘GB。OU’到底还是久经沙场的老选手,相比那位已经被淘汰的辅助流法系选手而言,‘GB。OU’则是不慌不忙的召唤出了一道宛如盾牌一般的屏障将自己笼罩在了里面,然后还给自己增幅了防御属性的状态效果,再施展了能够移动施展的天赋技能,一边是朝着障碍物建筑位置跑去,一边是开始给自己加上缓慢恢复血量值的天赋技能,开始预先治疗恢复。
但是这个时候,圣龙突然就是从‘GB。OU’的脚下显现出来,并一口将‘GB。OU’咬住,下一个瞬间,‘GB。OU’身上的增益型状态效果全部消失,并且再次回到了五秒钟之间战场中央区域的位置,这一下就彻底是让‘GB。OU’暗叫不妙。
这一下‘GB。OU’处于战场中央的危险区域里面,没有任何的保护,而且己方的队友由于陷入禁锢控制状态原因所以无法支援到‘GB。OU’。但是,说的简单点‘EG。Ye’等人联手能把握的也只有这一次机会而已,如果能够抓住这次机会将‘GB。OU’淘汰出局就是他们的胜利了。
但是如果失败的话。。。
现在,‘EG。Ye’等人的大招级别天赋技能已经是施展,如果不把握住这次的机会淘汰‘GB。OU’,而是被对方顺利存活下来然后重整旗鼓的话,‘EG。Ye’等人就输定了。
没有被动类型霸气领域天赋技能是能够强化,只靠寻常的爆炸性攻击伤害的天赋技能,他们等人根本没有办法将‘GB。WENZHAN’、‘GB。RUIQI’和‘GB。JIAXIN’三个人以及其余人联手的配合,甚至没有办法成功的将主要核心的血量值压制到濒临死亡重伤的状态效果。
但是反观过来的话,却会不停的消耗他们的血量值,没有辅助流法系的他们,将很快会被压制的危险的血量值,从而导致全面崩盘。
‘GB。OU’的天赋技能施展出来的效果作用是能通过移动来施展天赋技能,而且在施展天赋技能过程中不会因为对手的攻击而导致施展天赋技能的时间延长。通常法系在施展天赋技能的过程当中,受到攻击伤害会导致施展的速度下降,这也是法系无法承受着对手的攻击施展天赋技能原因之一,往往施展一个施展天赋技能就会被对方揍得极为凄惨。
但是在这个状态效果作用下就不会出现这种情况,‘EG。Ye’知道‘GB。OU’是想借着这个天赋技能承受着他们的攻击伤害来给自己恢复血量值,再靠多种防御型天赋技能来强行挺过他们这一**击。见状‘EG。Ye’举起右手,“弦尊·圣人”也跟着举起紫极弦剑,施展“六剑虚空”将‘GB。OU’禁锢控制住。
虽然“六剑虚空”这个天赋技能是属于常规类禁锢控制天赋技能,受到的攻击伤害以后玩家就会从禁锢控制状态当中脱离,但是被禁锢控制的瞬间,‘EG。Ye’仍旧是能够强制打断‘GB。OU’的天赋技能施展。
见状‘EG。Qz’、‘EG。Hu’和‘EG。Huang’三个人也是明白了,三个人直接就是朝着‘GB。OU’发动攻击,一边等待‘GB。OU’的施展天赋技能,然后就在‘GB。OU’即将完成施展天赋技能的时候用一个禁锢控制类型天赋技能来打断‘GB。OU’的天赋技能施展。
一番围攻之下,‘GB。OU’的血量值已经是下降了百分之七十,而且一次需要施展时间的治疗恢复类型天赋技能都没有施展出来,虽然‘GB。OU’也有瞬间施展缓慢治疗恢复的天赋技能,但是只靠这种缓慢治疗恢复的天赋技能根本就没有办法维持血量值,他的血量值以肉眼可见的速度不断削减起来。
好在,这个时候‘GB。OU’的队友相继是从禁锢控制效果当中恢复过来了,开始帮助‘GB。OU’拆开火力。‘EG。Ye’见‘GB。RUIQI’摆好暴刺冲击的准备,立刻就是侧开身子与‘GB。RUIQI’拉开距离,见状‘EG。Qz’和‘EG。Hu’以及‘EG。Huang’也很有默契的开始调整自己的位置。
‘EG。Hu’利用两次闪身,绕出了一个直角的角度拦在了‘GB。OU’的前方,而‘EG。Qz’和‘EG。Huang’两个人则是继续跟在了‘GB。OU’的后方进行攻击,‘EG。Ye’保持在中央的区域位置进行远程攻击。
下一刻,‘GB。RUIQI’一次闪身就直接冲了上来,但并不是针对他们四个人中的任何一个人冲过去,而致使单纯的为了调整位置,冲进了‘EG。Ye’四个人中间,然后手中的巨剑狠狠的劈落在地面上,一股震荡的剑气扩散开来。
然而‘EG。Ye’早已经有了预料,已经提前调整好了位置,确认‘GB。RUIQI’的剑气攻击不可能命中四个人中的多人。而‘EG。Ye’推测,‘GB。OU’势必是会选择向最缠人但是敏捷属性最高的‘EG。Qz’施展的。
这一点也是被‘EG。Ye’推测到了,只见‘EG。Qz’右手的雷光猛然强盛起来,再次让他化作了一道夺目的雷光迅速躲开了‘GB。RUIQI’的攻击范围,然后拦在‘GB。OU’的前面。不过这个时候‘EG。Qz’手中的雷光也是消失了,显然这神兵只能够让他有三次的机会瞬间化作雷光。
这个时候‘EG。Qz’举起双手,幻化出另外的两柄全新的神兵。
紧接着,‘EG。Qz’二话不说就先将左手手中的神兵暴刺进入到了‘GB。OU’的胸膛,利用左手神兵所带来的封印效果作用打断了‘GB。OU’的这次天赋技能,然后再次举起左手幻化出的第三把神剑。
第三把神剑的效果作用只是单纯的增加物理攻击伤害,而另外一柄神兵把‘EG。Qz’在本次比赛中也是第一次运用,因此对于【GUOBIN。Gaming】的选手来说也完全是不清楚这新神兵的效果作用。但是当‘EG。Qz’挥剑掠过‘GB。OU’胸膛的时候,‘GB。OU’身上所凝聚出来的铠甲直接碎裂开来,并不是被直接击破,而是直接让整个状态效果瞬间消失。
“嗯?跟家新的天赋技能似乎有点类似。。。”‘GB。WENZHAN’想着说道,但是又是无计可施,因此他们都禁锢控制不住。‘GB。WENZHAN’的天赋技能是存在一种“恐吓”的常规类型禁锢控制,和普通的常规禁锢控制比起来更加的强劲,可以让对手不受禁锢控制的乱跑。如果运气好的话,跑到远离队友的位置,往往是能够起到奇效。
但是,天赋技能有利就有弊的,“恐吓”效果作用天赋技能是会受到多方面的限制。例如‘GB。JIAXIN’就设计了一个完全是针对了‘EG。Sun’等人的状态变身效果,而‘EG。Qz’在“黑化”状态下同样能够免疫掉这种“恐吓”负面状态效果。
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