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这结局引发了观众们私底下的热烈讨论,但是在这么重要的比赛里面,现场的官方解说当然不会允许现场的观众们认为在半决赛环节上会出现如此一面倒的战斗了,所以也是开始对先前那局交锋的分析,并把刚才战斗当中的细节一一列举出来,让观众们了解到在那短暂的战斗中所蕴含到的顶尖职业选手的技术。
其实和【HUANYU。Gaming】战队的战斗本来就是会发生这样的事情,特别还是最强三人组的登场,对方所采取的战术完全就是刻意的往爆炸性攻击伤害上靠拢的,他们战斗的时间不可能拖延很久的时间。因为没有人能够在他们那样的攻击伤害下坚持那么长的时间,所以【HUANYU。Gaming】战队到现在为止战斗时间最长的一次,恐怕就是前面八强席位上的征战了,而那个时候他们可并不是完全体作战的。
所以在最强三人组登场的时候,一轮又一轮的爆炸性攻击伤害的战术策略就显得极为恐怖,一轮无法解决你的话,就利用灵活至极的位移以及繁琐的禁锢控制循环拖延,等到天赋技能的冷却时间结束的霎那在起手打多一轮攻击伤害,直到能够成功淘汰一位出局为止。
“你刚才是如何被瞬秒淘汰出局的?那段时间里面是发生了什么事情?”第一局的比赛结束以后,‘EG。Ye’就立刻是向‘EG。Huang’和‘EG。Qz’咨询当时的具体情况,距离下一局比赛开始前他们还拥有五分钟的时间讨论接下来的战术策略。
“我的血量值起初是被压低以后,他们就一直是通过硬控型禁锢控制来禁锢住我,不让我施展出天赋技能。”
‘EG。Huang’开口解释的说道,“我解除了禁锢控制时间最长的一次天赋技能,但是他们马上就能够补上递减的禁锢控制类天赋技能来压制我的血量值,在我的血量值很低之后他们就直接用各种禁锢控制类天赋技能来直接打断我的天赋技能…”
“按照你的意思来看,是所有类型机制的禁锢控制天赋技能都是运用上了,是吗?”
‘EG。Ye’的眉头微皱起来询问道,这样的战局可以说是相当不妙了。
‘EG。Huang’微微的点了点头,而‘EG。Qz’则是出言解释道:“我有打出多一轮攻击伤害,但是单凭我一个人是很难能够造成威胁的,我主要能够攻击的目标就是‘HYG。YUANSHUO’,但是‘HYG。TONGYANG’直接是能够配合‘HYG。YUANSHUO’的禁锢控制来对我进行攻击同时将我追加缓慢减速以后直接风筝起来,大大的限制了我能够打出的高额伤害值。”
“只能说他们三个家伙无论是谁都是非常难缠,他们与我们之前所遇到的对手完全不一样,甚至说他们处在一个水准,而其他的处在一个水准。”‘EG。Ye’眉头微蹙的说着,其实并不是他们无法应付‘HYG。YUANSHUO’三人组在战斗的时候所打出的高额爆炸性攻击伤害,而是反过来被对方打了一次措手不及的攻击。
对手其实在战斗的过程当中也是通过临场判断,在看到了‘EG。Huang’的血量值成功被压低以后,而‘EG。Qz’和‘EG。Ye’两个人又是没有办法组织一波有效的阻挠,所以‘HYG。YUANSHUO’三个人直接就是锁定目标后打出了一波爆炸性的攻击伤害,利用无脑去叠禁锢控制来压制住‘EG。Huang’的能力,而‘EG。Ye’和‘EG。Qz’那边则是尽量的拖延,让他们两个人根本没有机会来支援。
因为就算是软制型禁锢控制和正常型禁锢控制都是会被攻击伤害直接打断效果作用,但还是会有一瞬间的禁锢控制效果作用,加上玩家自己施展的天赋技能,哪怕是瞬间施展天赋技能也是需要一定的思考时间和施展准备,这就是能够带来一秒多钟时间的进攻机会。‘HYG。YUANSHUO’三个人本身就是顶尖水准的职业选手,他们自然会利用这样的战术来阻止‘EG。Huang’施展增幅防御型的天赋技能,并成功将他淘汰出局。
说得简单点,对方所采取的战术其实是搏机会的。如果‘HYG。YUANSHUO’三个人没有利用这样的战术将‘EG。Huang’压制住的话,‘EG。Huang’很快就能够通过治疗恢复类的天赋技能提升一点血量值然后利用减少所承受攻击伤害来支撑住一波的爆炸性攻击伤害。
对方登场的阵容本身就是很自由化丰富的,根本没有选择经典阵容。但是他们的默契程度以及单兵实力水准搭配起来就能够创造出这样一轮一轮的攻击伤害,一次爆炸性攻击伤害以后,接下来一段时间里面所能够创造出的攻击伤害会很低,所以接下来的一段时间里面恰恰就是‘EG。Ye’他们能够起到反攻的机会。然而…
说起来容易,做起来总是极其的困难。
第二局的战斗开始,这次‘EG。Ye’他们打的更加谨慎许多,在和‘HYG。YUANSHUO’他们三个人对峙中一丝一毫的失误都是不允许出现的,否则只要是被对手抓住这样关键的机会,就有可能做到第一局所发生的事情。
容错率低到可怕,但是反之对于‘HYG。YUANSHUO’他们那边也是如此,根本就不允许一丝的失误。
他们非常清楚对手的实力是属于在哪个层次,先前第一局能够如此顺利的赢下,也是由于抓住到了那失误造成的机会,而在第二局开始后他们也有非常清晰的思路,就是禁锢控制上不允许出现任何错误,不然的话他们所能够触发的进攻就会失败,不得不重新组织新的一轮进攻。
然而话虽然是这么说没错,但是就因为‘HYG。YUANSHUO’他们三个人同样是身为单兵作战出色的选手,而且也是恰恰处在现今巅峰期的实力,要说不强自然是不可能的事情。让‘EG。Ye’他们觉得难顶的,无非就是对方同样是自由化丰富的阵容搭配。
当然,有过数局较量后,‘EG。Ye’已经很清楚对手要重新组织一轮进攻根本不是什么困难的事情,一个纯粹的进攻手,一个具备禁锢控制还带有缓慢减速的肉盾还有身兼辅助位自带减少所承受攻击伤害的法系,无疑是相当轻松的。
因此,在第二局的较量里面,尽管‘EG。Ye’他们成功的支撑住了‘HYG。YUANSHUO’组织起来的第一轮以及第二轮的爆炸性攻击伤害,但是并没有打出一轮有效的反击,随后被‘HYG。YUANSHUO’他们顺利的拖延到了第三轮爆炸性攻击伤害期。
而‘HYG。YUANSHUO’他们首先是假装攻击‘EG。Ye’,紧接着就是立刻转移目标到了‘EG。Huang’的身上,然后根据实际的情况,发现‘EG。Qz’选择阻止他们的进攻而交出了所有反禁锢控制的天赋技能后,立刻就是再将火力目标放在了‘EG。Qz’的身上。
于是,没有天赋技能的‘EG。Qz’,哪怕是他的反应再如何的迅捷,在缓慢减速条件下和多个指向性禁锢控制天赋技能的效果作用下,也根本是难逃一死的局面。
第二局再次的被【HUANYU。Gaming】战队获得了胜利。
眨眼间,第一轮的交锋就已经是进入到了0:2的局面,可以说是相当的劣势了。
但是,不得不承认的就是最强三人组真是打的非常漂亮了,在临场判断上也是非常聪明,将他们的默契配合起来,搭配出了更强的阵容以及在临场时每一次决断都是发挥到了最佳。
这就是,被官方所认同的最强三人组。
反观‘EG。Ye’他们这边,一直就是被对手带到他们所擅长的比赛节奏当中,不得不跟着对手的节奏来走。
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