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不知道由谁叫起,轮回世界多了一个绰号:避难所。
为什么?
因为它的守护力量太强大了。可以说,倾尽虚空所有种族的顶尖力量也无法入侵这个地方。稻草人守门,奥灵与禅九应援,人皇为桥梁,人们无法想象有什么人可以入侵这个轮回世界。再者,上世秘界和界外界也有大佬答应支援,这根本就找不出有谁敢入侵这里。
事实上。
他们还不知道一件事:唐士道可不是桥梁,而是小虚空的主人,也就是轮回世界的主人。
哪怕有人能够入侵,唐士道也可以一个念头放逐这个人。
小虚空不属于无尽虚空,属于个人。因此,唐士道的意志才是第一权限。只要内心想象并标识‘你不能存在’,你就无法在小虚空停留立足。这是空间权限的放逐,等于光与影的他发离,这是无法否决与抵抗的。无关实力,空间就是规则权限更高,然后才论实力。
一众种族代表商谈之后,迅速的,他们都挑选了参赛选手,派过来修练与演战。
无赛种族就无传送门。
现在这时候大家可不想落后,无论安全度还是训练效果,又或者跟大量出售源铁法器的鲲鹏做生意,传送门都是必需的。本族中有强者就派出一些,没有就降低一下水平线,反正必须有人过来参赛。当然,各大种族也不敢派出一群垃圾选手。
要知道除了复仇舞台,这里还有表演舞台。
如果你的选手们都是渣渣水平,大家肯定拼命挑战你,拿你刷名声。
所以。
选手的等级可以不用太高,但一定要是同阶中的精锐人物。在同阶之中,多少能够混个胜败各半的人物。轮回世界刚刚成型,也没有谁人愿意成为大家的垫脚石。另一方面,复仇舞台没有这么快开始,因为大家内心都确信那是‘必定有人死’的比赛。
跟正常的比赛不同,复仇舞台没有演练,只有你死我活。
一个月不到。
很意外。
轮回世界的反映非常好。这可不是口碑的问题,而是实际成果。
在一个月的竞赛中,有超过2%的法师突破。他们本来就是界限之内的极限顶点,只差临门一脚。因为拥有轮回印记,也因为拥有无数的对手,他们在‘不顾死活’的拼斗中都突破了自我。
按照资料。
这些人大多是圣境和界主层次,因为至尊以上的强者还没有大量入场。
但。
即便如此,人们也发现了轮回世界的好处。
如果用来训练族内新秀,毫无疑问,这个轮回世界就是最佳场所。同样的,轮回印记可以无限量提供,只是需要相同等级的能量配合。以圣境1为例,只需要1亿点法力就能激活一枚。就算选手战死,轮回重生,耗费也仅仅是1亿点法力。
圣境与界主层次的损耗,族中有几个至尊9就能‘供养’得起。
如果选手不多,天天‘死’都消耗不完。
换一个角度。
这个轮回世界基本等同拿魔法能量换经验值。参赛越多,经验越多。拥有轮回印记,参赛选手也可以不顾一切拼到底。在这种情况下,进步自然更快得多。
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