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“玩家疯二爷,你作为镇守Boss杀死了玩家辉煌诚信,你获得对方当前等级经验的10%。”
“玩家疯二爷,由于你开启了聚魂模式,你的经验值全部用于凝练魂珠,恭喜你的魂珠成形了。”
陆小风每杀死一个玩家都会收到验提示,化身Boss后他就进入聚魂状态,获得的经验值全部用来凝聚魂珠。
最后杀死土巫并获得经验,他凝聚的第一课魂珠刚好成形。
如果是正常状态需要两小时才能凝聚一颗魂珠,因为担任镇守Boss获得的经验异常丰厚,聚魂模式下几分钟就成功了。
最后打杀土巫绝对诚信时,他确实比较兴奋,因为他对工作室没有任何好感。
他从来不嫉妒游戏里全身极品的土豪,人家投资了大把软妹币,装备比普通玩家好一些很正常。
现实世界工作难找,像他一样把游戏当职业的不少,《神话世界》运行十年养活了数百万职业玩家。顾客是上帝,正是因为土豪舍得在游戏里砸钱,才会有职业玩家存在,靠游戏赚钱的他当然不会仇视土豪。
工作室不一样,因为游戏里的商机,一个个工作室如雨后春笋般冒了出来。一些工作室很霸道,尤其是大型工作室,他们在拼命抬高物价坑土豪玩家的同时,拼命对小型工作室和独行职业玩家进行打压。
同行是冤家,大型工作室这么做谈不上对错,但许多靠游戏吃饭的玩家确实被打压得很惨。他们垄断练级区,当有独行玩家接了生意,想要带土豪练级赚点辛苦钱,总会出现各种意外;好不容易打到一件不错的装备,挂在官网上想换点钱,标价高了工作室挂出更便宜的同类物品,很长时间卖不掉。
因为装备会逐渐贬值,独行玩家进入商城看到装备没卖掉,只能卖得比同类物品便宜一些,这时工作室二十四小时守候的人又马上秒了。
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,游戏和现实一样存在竞争,但游戏受到的约束更小。《神话世界》是一款特殊的网游,全球独此一家别无分店,从来不存在补丁一说,官方不会通过某些手段压制工作室,这让他们行事越来越肆无忌惮。
游戏运行三年,有人在网上曝出内幕,称《神话世界》确实是上古人类的科技。只要在游戏里修炼到一定程度,哪怕现实世界死亡,记忆依然会保留在游戏里。
最先成为圣人或者至高神的玩家,将成为上古人类挑选的幸运儿,有机会掌握长生不老和飞天遁地的秘密。
这个说法没有得到证实,直到陆小风穿越,游戏里依然没有玩家证道成圣,传言是真是假无法证实。不过地球上再也没有出现同类游戏,土豪在游戏里里砸钱不遗余力,甚至某位曾经的世界首富公开表示,如果有玩家能把成为至高神的机缘拱手相让,他愿意付出自己所有的财富。
《神话世界》后来占了全球虚拟经济的60%,单纯交易游戏物品的神话官网,交易额超过全球购物类网站总和。
玩家在神话官网交易,官网不会抽取任何费用,这在一定程度上证实了《神话世界》是上古科技的说法,毕竟现代人开发的游戏不可能错过那么巨大的收益。
土豪舍得在游戏里砸钱,游戏玩家高达数十亿,按理做职业玩家赚钱应该不成问题。可惜因为大型工作室的打压,许多职业玩家混得相当凄惨,陆小风前世就和不少大型工作室结怨。
这种结怨是单方面的,他因为被欺负仇恨某个工作室,但人家只是把他当路人甲,或许对他根本没有任何印象。许多独行玩家一开始不忿,后来棱角慢慢被磨平,选择与大型工作室合作接受剥削,但他始终没有屈服。
土豪玩家在游戏后期也后也吃了工作室的亏,游戏前期工作室为了赚钱,把每一位土豪奉为上宾。不过《神话世界》毕竟不只是游戏,因为土豪在游戏里砸钱大方,大型工作室赚钱速度堪比印钞机,当拥有的金钱达到一定程度,他们追求的不单单只是金钱了。
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