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一场电闪雷鸣下的山巅之战随着召唤师峡谷的画面出现终于真正拉开帷幕。
新的地图下,每个英雄落出现在泉水祭坛上的时候都宛如使命天降,光芒嗖嗖嗖打落下,英雄相继出现
光之护栏缭绕在泉水祭坛外围,给予各自选手们一些购买装备的充足时间。
随着光之护栏消失的那一刻,速度加持之下,五个英雄冲破了枷锁一般飞驰而出,穿过了水晶防御塔,穿过了高地之间的单项之门,穿过了猛兽毒瘴众多的野外丛林。
大战前,眼位必须做到完美。
两边队伍都存在着一丝入侵的**,但都是一个预先的眼位相互侦查到了对方。
时间还未到l分钟,整个召唤师峡谷的敌人全部出现在了河道的位置上,对峙、试探。
尽管内心有着一股浓浓的求战之意,但是理智还是让他们相互退去,没有在l级团的时候爆发出世界大战来。
l级团的战争有太多的未知数,在双方阵容都没有明显l级团优势的情况下,生与死多半掌握在运气成分上。
就比如说辅助拿到人头打野拿到人头,就远不及上单、AD中单获得人头,而没有拿到人头的一方,却很可能因为这个落差整局游戏被压得生活不能自理。
双方都不敢保证这样得意外发生,更没有必要去冒这个危险,更愿意去相信用自己的实力可以击败对手。
此刻,大罗在野区4怪的位置,赵庭华处在红HUPP山谷,阎罗王站在一个能够帮助大罗打一波野怪的地方,余洛晟和浅梦却是站在了石头人山谷那里。
这是时下一个非常流行并且足以抢占先机的比赛开局,正是在对线之前,全队五个人可以将这一部分野区所有的野怪都扫荡个精光。
上单在中单的帮助下迅速的清理掉4怪,这样上单可以直接到级。
回到家补充血量之后,马上传送到上路防御塔,经验是绝对可以领先没有使用这招打野怪的对手。
下路双人路组合,可以在到兵线上之前将石头人给打掉。
非常巧妙的拉怪的话,仅仅消耗一拼药就能够马上获得经验上的领先。
而打野选择好合适的天赋符文,单挑红HHPP,紧接着直接到另外一半的野区,直接清理掉这一部分野区所有的野怪,再回家补充一些装备和血量,于是整个属于自己的这片地盘可以确保一口气所有的野怪资源全部吃掉。
倘若是有敌人入侵的话,那么位置都离的不算很远的5个人可以在很快聚集起来,给敌人来一个反抱团。
可以说,这是一个如同军队一般训练有素的开局,同时又是最大化资源的使用。
这个开局的策略,自然是李图川的想法。
换作是一些反应慢半拍,并且不懂得利用新地图的队伍,那么这样的开局将可以在上路和下路都出现明显的等级优势。
像前期对线这种,装备的优势其实远没有等级的优势那么重要,多l级,就必定将敌人压得生活不能自理,若是对手再不识趣一些的话,甚至有可能在前5分钟就直接将两条路打爆
不过,李图川相信,美国队的教练不可能没有这样的意识。
果然,双方上路小兵、下路小兵都已经开始相互厮杀,英雄却都没有第一时间出现在兵线上,就好像已经约好的一般。
可没过多久,上路的防御塔位置马上出现了两道光芒,一红色,一蓝色
两个上单的节奏几乎同步,同时传送到了上路,同样都是级现身
而下路,两边双人组合都在抢等级。
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