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又例如有的书里主角明明已经宝物多的装不下了,却偏偏每干掉一个喽啰都要把升级和宝物啰嗦一遍。或者主角明明强无可强了,却总是要写他练功又如何如何突破,能力又增强多少多少。又或者有的书里主角明明已经是富家公子了,却还要写他这边赌钱赚了多少,那边赛车赚了多少……(高级人物写中级悬念)
这种情节都不再会让人得到快感,只会让人觉得矫情。
相对的,另一个错误是选择了比人物高级的悬念:
当然,和写比人物低级的悬念不同(永远不要),写超出人物的悬念是可以的,但是一定要分清主次。
例如有的书里明明是低级人物,不停地强调要挣扎求生,结果好运宝物不断。或者破落小乞丐小流浪汉,一下就美女艳遇不断,并且全都是富豪之女,家族千金。(低级人物写中高级悬念)
又例如主角刚刚开始升级有了起色,就开始四处装13钓马子。(中级人物写高级悬念)
这些都可以写,但是一定要搞清同级的悬念才是主要的,高级的悬念是次要的挑逗人继续往下看的调味品,如果放多了,只会让人觉得反胃,觉得扯淡,从而放弃。
综上所述,一本好的升级流,最重要的是对主角的定位。这种定位不是作者随便说说就算的,而是看写出来和读者看到的效果究竟如何。
分不清主角究竟出于那个阶段的,可以参照此例:
倚天屠龙记,张无忌在掉下山崖学到九阳神功之前,是“nobody”,受人摆布没有任何反抗能力的人,这是初级;学会九阳神功当上明教教主之前,他是“somebody”,已经有了一定身份地位,但是依旧只是“众人”之一,这是中级;最后,光明顶之战后,张无忌当上明教教主学了乾坤大挪移和圣火令武功之后,不再升级,这是高级。
同时,之前也有人讨论过很多升级流的秘诀,或者说精髓所在。例如金庸,或者一些大神,他们的书为什么好看。有人说他们总是让主角面对只比自己强一点的对手,总让主角看到升级的希望;有人说因为他们的情节设计得好,不是为了升级而升级。
其实这两点结合起来,就是我所说的:
在主角等级低的时候,剧情的悬念和主要冲突体现在“如何生存”上,要让人看完了想知道“主角能不能活下去,主角怎么活下去”。
在主角等级上来了之后,剧情的悬念应该主要集中在“如何升级”上,要让人看完了想知道“主角能不能打过xxx,主角怎么打过xxx”。
在主角的等级达到一定高度了之后,剧情的悬念应该主要集中在“如何装13”上,要让人看完了想知道“主角怎么踩这个sb,主角怎么把这个妹”。
至于悬念能不能引人入胜,正如之前所说,就是作者的文笔,写故事能力和编故事能力的问题了。
继续举倚天屠龙记的例子:初级的时候被人打成重伤,到处被人欺侮玩弄,最后打落山崖,都是九死一生;中级的时候改成屡遇强敌,每打一场就升一级乾坤大挪移,圣火令,太极拳;高级的时候重心放在情节——谢逊失踪,赵敏阴谋,周芷若感情纠葛……
如此,一目了然。
另:有一种在同一等级同一时间同时可以使用多种悬念的方式,就是开多地图。但是不在本文叙述范围之内,方法大同小异,只要把各个地图拆开考虑即可。
什么支持着小说可以被人读下去?
答案是——悬念。
对于悬疑小说,这种悬念是“接下来会发生什么?”
对于侦探小说,这种悬念是“谁是凶手?他是怎么做到的?”
对于升级流的yy小说,悬念是……
什么?不需要悬念?大错特错!
升级流小说的悬念,根据程度,我分为三个等级。
不用弗洛伊德装13的那种什么“本我,自我,超我”,就用“基本,中级,高级”来分。
基本悬念——如何生存。
中级悬念——如何赚钱,如何升级,如何打宝。
高级悬念——如何踩人,如何装13,如何泡妞。
通常情况下,越高级的悬念越吸引人,给读者带来的快感也越大。
当然这并不绝对,因为悬念正如这个词本身,和文笔,编故事能力,写故事能力都有很大的关系。能力强的作者可以把很小的悬念写得扣人心弦,能力弱的作者也会把很大的悬念写得味同嚼蜡。
但是通常而言,基本的悬念,触及的使我们的好奇心;中级的悬念,触及的是我们的虚荣心;高级的悬念,触及的才是我们的欲望。
接下来,根据悬念的等级,抛开那些“一级二级三级,一阶二阶三阶,斗圣斗皇斗尊”的名目,我们可以根据悬念把升级文的等级分为——
初级,中级,高级。
也就是
初级人物——基本悬念。
中级人物——中级悬念。
高级人物——高级悬念。
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