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“竟然不要脸地承认了!”白夏没想到他竟然这么直白,气势一下子就断了,不过他还是问出了自己的猜测,“是不是我死了你也有手段解决问题?”
帕罗斯点点头:“如果是被神劫杀死,就算是冒险者也无法复活,只能去重新获得一具躯壳。”
“我草……”白夏想骂人,这不就等于是删号吗!
但想了想,骂了也没有什么卵用,只怪自己实力不如人:“你这是在坑我!你这绝对是在坑我!”
“怎么会,至少你的实力提升了不是么。”
“是么?”
白夏这才想起来查看自己的属性,之前被蕾姆给惊艳到了,都忘了自己也生了极大的变化。
先是魔气结晶,原本LV6o的魔气结晶因为被自己拿来修炼以及日常消耗,之后又被神劫消磨,现在躺在白夏物品栏里的魔气结晶已经变成LV2o了。
“将就着还能用,至少能造出一件现在就能用的魔器。”
这个虽然是有点小损失,但对白夏来说并不是什么大事,看一眼也就过去了。
接下来才是重点,他的功法已经变了。
(未命名):光属性传说级功法,光属性强化+5o,所有攻击转化成光属性攻击。
基础属性成长:3。o
用光属性能量完全替代了魔气之后,功法本身的品级倒是没变,成长也是一样,唯一的区别就是属性由暗转光,这对白夏来说其实并没有多大影响。
“还能接受。”白夏说到底只是个玩家,游戏里的阵营转换他真的无所谓,光也好暗也罢,在他看来就只是一个程序设定罢了。
命名的话,懒得想名字的他直接取名叫《帝仙诀》,反正和现实中一样就是了。
接下来才是他最在意的地方,因为之前让他属性大涨的魔族天赋竟然被除掉了,这要是新得的神族天赋不给力就日了狗了。
魔族天赋是1o倍的血、蓝,2倍的攻防,简单粗暴,
神族天赋(初级):体内注入大量光属性能量,能力大幅度提升。
hp、mpx1o
光属性强化+1oo
伤害免疫2o%
属性差不多就是这样了,虽然形式有些变化,但基本上和魔族天赋差不多。hp、mp还是老样子,光属性强化+1oo也相当于把攻击力翻了一倍,但是和功法的属性强化有了冲突。
原本的《血之章》伤害计算是攻击力x2再加上暗属性提升5o%,也就是x2再x1。5,是3倍伤害,但现在光属性强化15o,就是直接提升15o%,也就是2。5倍的伤害,输出减少了17%。并且随着以后他的光属性堆高,这个损失将会持续扩大。
相对的,防御力却有了提升。2o%的免疫和防御力翻倍不同,白夏数学本来就很好,他脑子里算了算,当受到的伤害过自身防御5倍的时候,神族天赋的效果就要开始过魔族天赋了。
举个栗子,比方说白夏防御力是1oooo,受到了一次5oooo点的伤害,魔族天赋让他防御翻倍,变成2oooo,结果他hp会减少3oooo,而神族天赋则是免疫了5oooo的2o%,5oooox8o%-1oooo,结果也会减少3oooohp。
当受到的伤害少于5oooo点时,魔族天赋的效果要强于神族天赋,反之则神族天赋更好。
通俗易懂地说明,就是魔族天赋虐菜比较厉害,神族天赋遇强则强,适合用来挑战Boss。
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