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不是所有人都喜欢苏珊,即使她的存在保护了很多人。
有人讨厌苏珊,因为她无法保护自己。
有人憎恶苏珊,因为她妨碍自己杀人。
有人以保护苏珊的方式宣扬爱与和平,就有人以伤害苏珊的方式发泄自己对社会的不满。
没有人在意苏珊的感受。
毕竟她又不是人。
而人类,绝不允许系统赋予一个虚拟角色接近人类的相貌和感情。
就在苏珊遭遇第一千次死亡不久,属于她的雕像消失了。
系统发出公告说苏珊的数据受到损坏,需要维护。
维护期间,由苏珊的弟弟苏山履行保护梦境居民的义务。
苏山的人设参考了很多人的建议,希望大家跟他和睦相处。
以为苏山是系统设计出来的新玩具的杀戮者们迫不及待地想要玩坏苏珊的弟弟。
然后,他们全都被残忍地虐杀了。
“虐杀这个词用得不对,”苏山纠正道,“首先,我不是人,人类的法律不能约束我,其次,他们现实里的身体没有受到伤害。所以,我根本没有杀掉任何一个人。”
苏山的话有错吗?
玩家杀NPC,还有玩家互杀时,用的可都是这个说法。
可当本该毫无反抗能力的NPC向玩家举起屠刀,游戏就不那么好玩了。
“要怪就怪你们释放了心底的恶魔,是你们教会了我如何杀人,我只是把你们对我姐姐做过的事对你们重做一遍而已。”
“我不玩了,我要退出。”
意识到梦境出bug的时候已经晚了。
经过一段时间的运行,系统得出了结论,人类无法得到救赎。
既然无法解决问题,那就把提出问题的人解决好了。
随着最后一条规则的发布,无法下线的人类迎来了全新的吃鸡游戏。
《合法杀人日》。
平时,梦境居民都受到系统规则的束缚,无法攻击别人,如果对其他人产生杀意,就会被杀人鬼苏山追杀。
但在某个特定的日子,系统会放开一切限制,包括杀人。
不用担心,这只是一个游戏,没有人会真正受伤。
但被杀过的人肯定会对杀过自己的人怀恨在心,并在下一个杀戮日展开报复。
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而这个游戏,只有所有人都选择“和平”的时候,才会结束。
爱好和平的人祈求苏珊拯救自己,早点结束这场噩梦。
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