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中路本来从一开始的时候就处于是抗压状态。
石头人面对一个妖姬的时候,本身也实在是没有什么声音。
而上路的话,青钢影是被杰斯给counter了。
这个时候虽然说青钢影已经六级了,但是杰斯对于他的压制,完全是从头到尾。
哪怕前面的时候,杰斯被抓了一波,但这个时候重新在面对青钢影,杰斯依然是利用自己的远程优势,不断压制着青钢影影的血线。
而每一次青钢影往前凑一凑,想要进行攻击,或者是和杰斯互换一下血量,利用自己有护盾的优势,抵消掉对方的一部分伤害,到时候交换下来,自己会更赚一些。
上一局的theshy就是通过这样的方式来进行换血的。
只是每一次青钢影要往前凑的时候,原本在进行极致压制的杰斯,就会立刻停止自己的动作,反而是选择后退,拉开距离,根本就不让自己进入到青钢影能够拉钩锁靠近自己身边的地步。
哪怕是杰斯拥有着一个锤形态,可以直接把人给击飞,但是他也没有仗着自己拥有这一个技能,就想着可以肆无忌惮。
虽然说杰斯的锤形态可以把人给击飞,远离自己,然后他借此拉开距离。
但是别忘了除了有着钩索之外,青钢影还有着闪现呢。
因此钩索过来之后,可以被锤飞,但是闪现过来之后又应该如何办呢?
一旦青钢影过来之后进行闪现的话,大招给上之后,在青钢影的大招范围之内,杰斯很难能够打得过他。
杰斯虽然说有着战士的身姿,但是和真正的战士比起来的话,他的身板终究是不太够看的,这也是杰斯的一个缺陷。
能够近战和远程随意进行切换,拥有着adc的输出距离,也拥有着战士的攻击力,如果这时候他再拥有着战士的面板的话,那么身板高硬,输出能力够强,距离够远,种种一切全部加持在一起,那么这个英雄就实在是太完美了。
这对于拳头的设计理念显然是不相符合的。
有自己擅长的地方,那么必然就会有自己的缺陷。
杰斯就是这样一个。
也是theshy这一种对于距离的把控,就好像是UZI在面对其他adc时候一样,天然就拥有着极致的压制力。
结果就是青钢影不管怎么寻找机会,怎么往前凑,除了又挨了一顿打,让自己的血量降低之外,别的根本就无从下手。
以至于此时只能是被动挨打,反而自己的状态越来越差。
“这就是纯粹实力的压制吗?”
Meow忍不住苦涩一笑。
一开始的时候,他确实是想要和这一个传闻之中的天才上单碰一碰,看看他有什么过人之处。
但是训练赛的时候,就已经被对方给锤了几次,此时真正和对方对线之后才明白,他远比自己想象之中的要更加的可怕。
前面的时候,青刚影开始其实是在挨打的,所以当时他感触还并不是太深。
因为他处于是优势一方,远程打近战,自然是尽情的欺负对方。
哪怕是后面的时候,自己被单杀了,但是他心里面也是想着,如果不是前面的时候,被对方打野抓了一次,断了自己节奏的话,他面对这个青钢影的时候,根本就不会那样。
所以心里面其实是不太服气的。
可是这一次互换英雄之后,他才明白,这种差距到底体现在哪里。
正是因为双方英雄直接选择互换,所以在面对对方之时,感触才会更深。
更加能够明白,这时候杰斯在对方手里面所造成的极致压力,和自己操控杰斯面对对方之时,完全就是两种普不同的概念。
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