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【效果4:苏生。当持有者随身携带生命之髓时,所遭受的肢体伤残效果将会随时间推移自行恢复,而不需要借助其他治疗手段。】
【效果5:偷生。当持有者随身携带生命之髓时,若自身遭受生命损失,生命之髓将按照持有者的生命值损失百分比汲取周边半径一千米内一切生命的生命值,对持有者进行补充。汲取比例为持有者损失生命值比例的10%。】
【效果6:复生。使用生命之髓可复活指定目标。被复活目标需要拥有完整的灵魂,且根据目标生前生命层次高低,将消耗生命之髓相应的生命之道道蕴。当前道蕴值为9999,复活一个普通生命需要消耗1点道蕴值,复活一个神级生命需要消耗1000点道蕴值。当生命之髓的生命之道道蕴消耗完毕之后,将沦为凡物。】
【效果7:不朽。将生命之髓常置于死者遗体旁,遗体将永恒不朽。】
【效果8:不灭。当持有者随身携带生命之髓时,若不幸意外身亡,灵魂将被暂存于生命之髓中。】
【效果9:不死。服用一节道蕴值与自身生命层次相当的生命之髓,将使服用者获得一次原地满血复活机会。当前道蕴值为9999,复活一个普通生命需要消耗1点道蕴值,复活一个神级生命需要消耗1000点道蕴值。你的可服用次数为99。】
【效果10:神权。生命之髓拥有部分至高神“生命主宰”的神权,对于生命之道的中期入道者具有压制力,对前期入道者具有统治力!】
【回收价格:NA】
看到“生命之髓”的效果,哪怕何洛这种见过大世面,手持大把神器的人,也忍不住卧槽个不停。
除了个别效果比较没那么震撼之外,其他效果真是看一个要卧槽一次甚至好几次。
这件神宝已经强得有点不讲道理了,简直是MT专用神器!
但凡那些开荒团手里有这么一件神器,推boss要是没有百分百成功率,就只能怪自己的输出能力低得离谱。
什么“永生”、“共生”、“速生”和“苏生”就不说了,单说那个“偷生”,简直就是打群架的神器。
何洛身上那些带有生命反馈的神器,都是要先伤害对手,才能获得反馈。
而“生命之髓”完全不讲道理,直接窃取周边半径一千米内的所有生命的百分比生命值。
也就是说,当周边的人足够多时,持有“生命之髓”的人只要不被一招秒杀,基本上就是不死的!
看着这个效果,何洛恨不得次大陆神系幸存下来的那30个真神赶紧过来围殴自己。
在带有“生”字的六个效果中,最变态的莫过于“复生”了,只不过这是个消耗型效果,消耗掉的道蕴无法补回来。
与之对应的“不朽”、“不灭”和“不死”则是个组合能力,归根结底都是围绕复活服务的。
“不朽”保存遗体,“不灭”保存灵魂,“不死”自我复活。
别看“生命之髓”拥有9999点道蕴值,但是真的消耗起来,也用不了几次。
何洛掐指算了算,如果祂把古尔多、“天使”和“惜花”三个人都复活过来,就得消耗掉几百点道蕴。
然后祂自己再啃个几口,这玩意儿能够剩下来的也就不多了。
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