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在研究恶魔势力的过程中,何洛发现了一份很有趣的资料——《关于魔鬼与恶魔的地狱所有权之争》。
翻开这份资料后,祂发现多元宇宙里其实有两个“地狱世界”。
大家为了区分这两个“地狱世界”,分别将其称为“地狱世界”之无尽深渊和“地狱世界”之九层地狱。
就有点像“异常世界”的各种不同叙事分支一样。
但是两个“地狱世界”比起“异常世界”的叙事分支差异更大。
“地狱世界”之无尽深渊是希伯来神系的地狱,而“地狱世界”之九层地狱则是龙族体系的地狱。
之前介绍“英雄无敌”世界的时候,曾经提到过D&D规则。(作者注:详见第869章)
所谓的D&D规则,其实就是“龙与地下城”叙事的基础规则。
而“龙与地下城”叙事则是龙族势力的西方龙族主叙事之一。
龙族虽然不是一个神系,在各大神系当中都能看到祂们的身影,但是却是一个强大的种族,因此D&D规则被许多叙事者采用,作为一个叙事的核心基础规则。
在D&D规则当中,邪恶守序阵营的魔鬼盘踞在“地狱世界”之九层地狱,与“地狱世界”之无尽深渊的邪恶混乱阵营的恶魔们世代为敌,展开了永无休止的血战,以争夺地狱主导权。
两族血战的本质,跟各大神系的神战性质差不多,都是为了争夺地盘,争夺话语权。
魔鬼与恶魔名字虽然只有一字之差,但是性格和行事作风却大相径庭。
魔鬼们阴险狡诈,以利益为诱饵到处骗人。
恶魔们凶狠残暴,以破坏和毁灭为乐趣。
论个体战斗力,每一个恶魔都是破坏狂,毫无疑问碾压魔鬼。
但是论整体战斗力,魔鬼却能凭借区区九层地狱的兵力,抗衡拥有无尽深渊的恶魔。
因为他们是守序阵营,讲规矩,能完美执行指挥官的战术。
相比之下,恶魔打仗,指挥官只能选择A过去,然后就再也无法控制热血上头的恶魔们。
因此在双方各有优势的情况下,两族血战持续了千万年,至今依然没能分出胜负。
而到了神级层面,魔鬼与恶魔又呈现出高度的统一。
比如希伯来神系的“地狱七君主”,也就是“七宗罪”的代表,其中有一位“贪婪”玛门,一方面是恶魔势力的“十二魔王”之一,另一方面又是九层地狱第三层“弥瑙洛斯”的统治者,魔鬼们的大领主。
另外“七宗罪”的“淫欲”阿斯蒙蒂斯也是身兼“十二魔王”与九层地狱第九层“奈瑟斯”的统治者。
再往前追溯,希伯来神系的前身,也就是已经灭亡的巴比伦神系至高神“混沌之龙”提亚马特,曾经也是九层地狱第一层“阿弗纳斯”的统治者。
提亚马特被“上帝”肢解之后,祂的碎片利维坦则以“嫉妒”之名成为“地狱七君主”。
玩家们分析认为,两族血战在某一方面是为了消耗“地狱世界”的力量,避免恶魔势力反客为主,威胁到希伯来神系的“上帝”。
至于恶魔的魔王为何能够化身魔鬼,在D&D体系的九层地狱任职,那也是因为D&D体系在某种程度上也参考了希伯来神系的基础规则。
D&D体系一方面承认路西法是无尽深渊的最高统治者,是恶魔之王,另一方面还接纳“淫欲”阿斯蒙蒂斯作为九层地狱的魔鬼之王。
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