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反正小丑JJ没有公布任何任务细节,而是给了玩家极高的自主权。
不过担任指挥官的四名传奇玩家却已经开始发布各自路线的一些基本任务,无非就是一些进攻、防守和押运这样的工作。
玩家们可以根据自身的情况进行选择。
每完成一个任务,玩家都会获得相应的积分,就像在“星河探险”关卡时一样。
不过和这些指挥官发布的小任务相比,对抗任务的重头戏肯定是对抗。
只要击杀对方玩家,掠夺对方资源,哪怕不是任务,依然可以获得可观的积分奖励。
疯狂乐园就直接以系统消息的方式,对这些行为进行明码标价。
“乐园提示:为了压制英雄乐园,任何打击对方的行为都应该得到奖励。积分奖励清单如下:”
“1、击杀对方普通士兵一名,奖励1积分。”
“2、击杀对方精英士兵一名,奖励2积分。”
“3、击杀对方头领级士兵一名,奖励5积分。”
“4、摧毁对方矿车一台,奖励10积分。”
“5、击杀对方玩家一名,基础奖励100积分。从Lv。21开始,目标每提升一个等级,额外奖励50积分。”
“6、击杀对方传奇玩家,额外奖励500积分。”
“7、摧毁对方防御一塔,奖励1000积分。”
“8、摧毁对方防御二塔,奖励2000积分。”
“9、摧毁对方高地塔,奖励5000积分。”
“10、摧毁对方中枢塔,奖励积分。”
“11、摧毁对方指挥中枢,奖励积分!”
看着这个积分奖励清单,何洛不由得咋舌。
如果这一次的积分奖励依然是1比100的话,摧毁英雄乐园的指挥中枢,岂不是能一次性获得1000万乐园币!
好像就是这个价。
因为何洛记得,他每次击杀敌对乐园玩家,都会获得一个人头1万乐园币的歼敌奖励。
对应“召唤师峡谷”一个人头100积分的基础分,刚好就是1比100。
不过当他回头看了一眼矗立在指挥中枢旁边那两座巨大的中枢塔,顿时打消了这种不切实际的念头。
摧毁那两个巨大的玩意儿,才只能获得1万积分。
可想而知,要摧毁指挥中枢有多难。
相比之下,还是多杀几个英雄乐园的玩家比较实在。
至于士兵和矿车……
谁爱杀谁杀去,反正何洛是没兴趣。
看完积分奖励清单之后,何洛又去瞄了一眼指挥官任务清单。
他发现,四路指挥官能够给出的奖励上限就只有100分,而且还是那种时长达到24小时的阶段性任务才会有。
比如“小米”发布的最高分任务就是“24小时内,确保西路现有实际控制线不向后退。”
具体实施就是西路玩家防守疯狂乐园实控线。
24小时之后第一次系统结算,只要实控线不向后退,他们就能每人获得100个积分的任务奖励。
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