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见到EDG一选韦鲁斯,SSG当即开始了讨论。
经过小组赛的征战,所有的战队都提高了加里奥在当前版本的优先级。
既能当前排,还能W闪开团,有不错伤害的同时还能保护队友,自然成了优先级比较高的选择。
“要先拿加里奥么?”Cuvee忍不住问道。
“选不了加里奥!”SSG的主教练Edgar微微摇头:“我们必须拿璐璐和大嘴,三楼要拿打野的,否则到了第二轮EDG一定会按死一个。”
经过对小组赛连续败给RNG的复盘,Edgar知道自己必须提升下路的优先级。
原本大家想的是,下路和平发育等辅助合成香炉拖后期。
可都在和平发育的情况下,谁能够更早的合成香炉呢?
那么野区的入侵,以及针对防御塔血量的消耗就极为重要了。
这都是除了对线和人头外,可以获得经济的地方。
如果不重视对线,一旦被对面推线,就要被对面消耗血量。
所以线权的优势,除了先推先动外,还有很重要的一点就是针对对方的血量消耗。
在先抢加里奥的情况下,如果不想打野被限制,那就只能让AD在二轮出。
到时候能选的AD就很少了,这是Edgar接受不了的事情。
“先选璐璐和大嘴!”Edgar果断的做出了决定。
“OK!”
红色方的SSG选择了璐璐和大嘴。
EDG毫不犹豫的选择了洛和加里奥。
这就是EDG和SSG这支队伍不同的地方。
SSG必须要在前三手出打野,因为版本强势的打野就只有皇子,猪妹,以及酒桶。
皇子已经Ban了,如果不选,到了二轮就彻底没有了。
可EDG就不存在这个问题,厂长的英雄选择有很多。
当然,这些打野安掌门……乃至世界赛的很多打野都会玩。
可会玩和会赢是两个截然不同的概念。
当厂长拿出一些不是版本强势打野的时候,其实包括厂长以及Nofe教练在内……
都是不知道如何去赢游戏的!
因为不是版本强势的话,运营逻辑,什么时候逼团,视野布置,Gank时间……以及如何边带,都是完全不同的事情。
但这些东西,周涵洋都知道,他可以指挥厂长和EDG来玩。
这也是Nofe为什么这么相信周涵洋,愿意听他BP的根本原因。
比赛毕竟是选手在打,只要选手会运营能赢,那就是好的BP!
洛团战开团能力确实很强,可是对线真的太弱了。
这也是RNG下路玩不了洛的根本原因,RNG下路是要打优势对线的。
为什么?
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