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4 建筑 第一贴(第2页)

11楼,发表于2008-2-48:15:26

粮库

存放粮食的

12楼,发表于2008-2-48:20:53

1-粮仓:

每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。

2-仓库:

每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。

3-地窖储藏室密洞:

随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。

4-作坊:

提高农民对粮食变成食物的转化效率。

或者

需要x个农民把y的粮食变成食物

13楼,发表于2008-2-49:47:40

去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。

14楼,发表于2008-2-410:12:52

==回复1楼==>>畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养牛、马等。

另外储藏设施也是必备的,既然种了地就要有粮仓,还要有粮食加工厂、皮革加工厂等

15楼,发表于2008-2-410:18:30

我建议可以修建的军用建筑:

仓库(粮食器械矿石)

养马场

牲畜厂(养猪羊)

加工厂(处理肉类皮革)

皮具工房(加工皮甲制造盾牌)

16楼,发表于2008-2-410:18:53

木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车

17楼,发表于2008-2-410:20:42

然后,可以让玩家开采资源,npc负责运输

而且,木匠可以适当做些木匠工具,如:锛,凿子,刨子,锯手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧子等。

18楼,发表于2008-2-411:13:22

把了望塔放大,建几个箭塔守门。

弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微o了。

磨坊,种的粮食不加工可以直接吃?

19楼,发表于2008-2-411:21:36

既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者npc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?

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