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直播间中的弹幕绝大多数都在讨论童累的事情,其他几只崽还没有任务进展,导播便没有切画面,继续播放这里的镜头。
老爷爷挖了一勺粘稠、有流动性的东西,似固体似液体,被揪出来的时候拉出长长的丝。
他手指灵活按压了一会儿,终于揭晓童累最好奇的事情:
“你的任务是和我一起配合吹糖人,我只做形状,不提醒你怎么吹气。”
童累显得很惊讶,瞪大眼睛,水灵灵的:“……好。”
爷爷负责捏造型,童累对着糖的吹气口,不到半分钟,一只栩栩如生的小兔子糖人就做好了。
童累手里举着糖人作品,对着马导演说:
“看来已经完成了。”
“……”
【我就去喝了口水,任务完成了?呆滞】
【能不能不要表现出这么轻松的样子,让我生出一种自己也可以的错觉!咬手指】
【楼上快打消那种想法!我看完第一期以为射击气球很简单,去地摊赔给老板至少三位数……】
【能逗孩子能吹糖人,射击几乎百发百中,师傅你上辈子到底是干什么工作的!?】
马导演也被彻底震撼了。
节目组选节目都是下了功夫的,既是小孩子可以做到的程度,又不能让他们完成得太轻松,拍不出节目效果。
童累这一代的小孩子很少见到吹糖人,算是时代的记忆。
在没有吹糖人师傅提醒的情况下,小孩子难以吹出适当力度的气流,糖人也不会成形,可现在……
马导演回想起上期的射击游戏,有些心累:
“童累你……怎么这么熟练?”
童累一副“不费吹灰之力”的轻松模样:“我一直看着爷爷吹。”
“所以就学会了!?”马导演怀疑人生,“节目组工作人员都是吹破了三个才成功的!”
“吹破?为什么不控制气息?”童累小脸皱成一团,完全不能理解难度所在。
他说得过于理所当然,吹爆糖人的几个工作人员一声不敢吭。
童累观察能力和学习速度都在末世中被迫锻炼到极致,通过爷爷吹糖人时腮帮子鼓起的幅度,就能推断出吹糖人不同部位时需要的吹气力度。
虽然刚才并不知道任务是吹糖人,但他还是把细节都记了下来……
“兔兔吹完了,下一个我来!”
周围的孩子们还未散去,其中一个抓着童累的兔耳朵摇来摇去:“我也想抽奖!”
马导演眉尾一挑:“对了,抽奖是怎么回事?”
摊主爷爷制作着下一个糖人,喜气洋洋解释道:
这群孩子本来只是好奇这个摊位是卖什么的,爷爷馋这笔大生意,答应他们,只要买一个糖人,就能从童累那里抽奖一次。
而童累敌不过“任务”的诱惑,变成了“魔术兔兔”……
小孩子漫不经心买了个糖人,然后提起兴致,观看童累的“魔术表演”,得到一份小零食。
马导演看着这副场景,陷入了沉思——
这个任务本意是宣传吹糖人这项非物质文化遗产,现在反倒成了“看魔术抽奖”的附加品,还让观众们产生了“吹糖人很简单”的错觉……
童累反向宣传有一手的。
【老爷子太会做生意了哈哈哈!】
【累累宝贝走丢几十分钟,滞销糖人大卖,魔术界留不住他了,带货区需要这种人才!】
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