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[是否对角色团藏进行攻击此行动不可取消,或许会对后续剧情产生重大影响,请玩家谨慎选择。]
[是]
[否]
[是][确认]
游戏中背负漆黑双翼的角色毅然决然的拔出了她挂在腰间的唐刀。连同刀鞘也扔到了一边,仿佛再也不打算把刀收回去似的。
玩家用刀指向了面前的敌人。
“你想杀了我”
团藏还有几分不敢置信,震颤说道
“你怎么敢对我动手你怎么能对我动手”
团藏怒目圆睁,怒声说道“我一心为了木叶,是为了这个村子而谋划”
“你敢动我,水门绝不会轻易饶你,所有的高层都将于你敌对”
团藏又好似有了底气,冷笑道“你来杀我试试”
玩家并不以为意“好巧。”
无可否认的,在发觉玩家没有任何退缩之意的那一刻,团藏内心有了一瞬的恐惧。
谁都知道,她是个疯子。
不顾及人情,不顾及法律。她只会去做她想做的,从不会被威胁绊住脚步。
玩家说着“我也是为了木叶,我也是为了这个村子。”
她将刀尖对准了面前的男人“究竟谁才是真正为了这个村子好,究竟谁都理念才是正确的这些其实都无所谓。”
玩家说道“胜者为王。”
“所以你看,我们现在只能打一架了。”
团藏怒极反笑,再也不顾脸面,狰狞说道“就凭你”
战斗的过程不必多说。团藏作为boss角色打起来不算简单,但也没有太过困难。
在现实世界中,玩家刚削完了团藏最后一根血条。她伸了个懒腰,长出一口气,看见游戏中弹出来的提示
[是否终结角色团藏的性命]
[是]
[否]
玩家毫不犹豫地做出了选择。
水门见到那般现场、再而被玩家用刀尖指着鼻子。他却意外的冷静下来,以他自己都没有想到的平静心态注视着玩家身上的血迹。
他早就应该料到她的性格,也应该猜到她迟早有一天会如此行动的,不是吗。
玩家问“你也打算与我为敌么。”
她会去做她认为“正确”的事情。
她只要认定了该朝着这条路走下去,那便会不顾结果,也不顾他人目光,义无反顾的一条路走到黑。
这就是玩家。不会被任何人所牵绊,也从未想过他人的心情。
水门在那时候向她问道“你难道、从未相信过我吗”
回忆至此,玩家才恍惚间想起一些细节。比如水门听闻玩家大杀特杀的时候没扣她好感度,看见一地尸体的时候也没扣她好感度。
唯独在问出这句话,当他吐出“相信”这个词汇的时候,玩家才刚听见了提示音
[波风水门对你的好感度下降了。好感度10,目前好感度90。]
玩家以为是系统延迟,当时没有多想但其实现在也没有怎么仔细品味。
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