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不过口味不太一样而已。
至于杂粮饼,里面混合了更多的蔬菜与食用油、盐分,口感要比玉米饼这些更好吃一些。
这些饼制类的食物,容易保存,制作简单,也容易果腹。
最关键的是能够提供较多的能量,作为主食很合适。
算是交易集市中最为便宜的食物,而且最为实惠的食物了。
从上到下,这种食物都有人吃。
是交易集市中,供应量最大,销售量最大的东西。
某些时候,甚至2、3级人员当中都能够看到他们吃这种东西。
不过对于他们来说,只是一个应急替代的食物而已。
大樟树基地、北境的粮食生产区中,最主要种植的庄稼就是这三类:
玉米、番薯、土豆。
因为这三类庄稼,产量最高,打理起来也相对简单。
在大樟树基地与石油城中,天灾到来之后,为了稳住积分制度,都采用了保价措施。
统一定价为0。25个积分,无论到了任何时候,都要确保这个价格能够稳住。
一旦粮食价格上涨,那将带来极大的麻烦。
这种最基础的粮食都涨价了,就会让很多幸存者觉得玉米饼后面还会上涨,为了不让自己手中的积分贬值。
便会将积分尽量花出去,兑换成玉米饼。
反正玉米饼容易保存,而且现在天气这么冷,可以保存的时间就更久了。
玉米饼在某些层面,也充当了保值物品的功能。
一旦幸存者都拿积分去兑换玉米饼,将会爆发挤兑风波。
二号店铺每日生产的玉米饼是根据需求量来生产的。
比如今天卖出去5万张,那明天就大概生产6万左右。
挤兑风波一旦爆发,官方店铺无法兑换足够的玉米饼,将会产生信任风波,交易集市中幸存者攒下的那么多积分无法兑换粮食。
那是要命的。
很有可能会引起暴乱,而且是极难压制下去的暴乱。
毕竟粮食都买不到了,这种问题极为严重。
所以说,玉米饼的价格稳定,就是交易集市稳定的基本盘。
这也是为何末世前,国内的米面价格稳定的原因,
也是为何市场经济如何变化,这些基本粮食都维持在一个稳定状态的原因。
衣食住行,乃是末世前一个国家稳定的根本。
末世中,在交易集市中稳定的根本就是吃和住。
在住的方面,住也很便宜。
最差的C区住房中,最顶楼的房间,单日住房价格只要0。01个积分。
即便住上一百天,也只需要1个积分。
哪怕是最穷的人,只要他愿意动起来去做点事,怎么都能住得起这个房子,有个容身之所。
而且现在水也很便宜,十升水也才0。01个积分。
吃的方面,按照玉米饼这种来算,一个才0。25个积分。
一张脸大小的玉米饼,和xj烤馕差不多大,用料扎实。
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