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五郎:“我想从玩家的角度感叹一下,现在的提瓦特,可以探索的内容真的是越来越丰富了。比如说刚才我也听林尼他们介绍那个佩特莉可镇,一下子也有些被吸引住了。”
“一个看起来平平无奇的静谧的小镇,没想到下面还有那么大的空间。”
林尼:“是不是就和魔术一样?都有一种‘眼见不一定为实’的感觉?”
五郎:“你别说,某种意义上确实挺像。”
听到他们的话,水友们的肝都开始隐隐作痛。
“须弥:在想我的事?(doge”
“就跟七圣召唤一样,也莫名其妙多出来很多骰子。”
“内容确实是越来越多,我的肝越来越痛了……”
“戴因呢?这个版本又没有戴因的消息嘛?”
“说不定纳塔戴因的剧情就多了…戴因厨的命也是命!”
接下来发言的是八重神子。
八重神子:“大家的感言怎么都发表的这么好啊。”
荧:“太专业了,一听就是经常发表获奖感言的。”
八重神子:“我觉得我最大的感想就是,单单的游戏配音的话,就显得有些单调。但是在游戏里的音乐和画面的加持之下,却能带给人更加独特的感受。”
“即便是在提前了解了故事的发展的情况下,依然能保持继续玩下去的新鲜感。”
空:“对对,这点真的很赞同。”
对于这一点,水友们也都深有体会。
“是啊,好故事是经得起时间考验,反复体会啊。”
“神子:看了千织的表演感觉自己强的不行。”
“《视听元素伤害+200%》。”
『仆人』:“我也很同意这一点呢,我时不时的会看到『仆人』的相关的剧情视频,其实表现要比配音的时候脑海中想象的要丰富不少。”
“所以啊,我也很期待4。6版本中的实际体验呢。”
派蒙:“各位旅行者也要记得去体验4。6版本呀,那么本次4。6版本的前瞻节目就到这里结束啦,各位拜拜~”
直播间里的其他人也都一一和大家挥手告别。
前瞻直播结束之后,也还有不少观众都在评论区里面聊着。
“看完了这次的前瞻,说实话有点感慨。作为一个开服玩家,当时原神刚出来的时候,也就是1。1、1。2版本,我们几乎很难想象一个版本能更新出来一个新地区,甚至还包括这么多的新活动。
可是在现在的4。6版本,原神几乎是非常平常地将这么多活动拿了出来(没有贬义,反而有点欣慰)。因为当时产出不像现在的版本这么快,积累的活动内容也不像现在这么多,任何一个新内容都会引得我们狂喜兴奋期待(拍手)。”
“是这样的,当年出个雪山、海岛、稻妻啥的地图,我的期待值会拉得特高,跟tm过年一样。”
“内容量真的大,感觉这版本内容量甚至比海灯节的还多。”
“看前瞻突然意识到,4。5的撸猫活动该不会是给到纳塔之后驯龙做准备的吧?”
“什么时候骑龙?我要成为驯龙大师!”
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