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人类的文明,离不开宗教。
也许现代人不理解,但古代宗教的意义在一些国家甚至超出皇权!特别是欧洲,历史上皇权和教权一直是一个激烈的斗争点。
人,是存在精神需求的。
特别是古代没有太多的娱乐,没有科学,人的认知一生都在宗教潜移默化下,欧洲是基督教、天主教体系,从出生后的洗礼到死亡时的弥撒,甚至连坟墓上都要竖一只十字架。
中国没有宗教,一个原因是古代中国高度理性,另一个原因也是儒家对血亲和宗族的重视、对先祖与皇帝的崇敬,带有一定宗教特点。
历史上,欧洲和阿拉伯一次次的宗教战争,十字军一次又一次东征,哪怕到了现代欧洲人在大航海时代后侵略其他国家,都是传教士先行。
古代宗教给了穷人精神寄托的信仰和来世的希望,现代宗教也是很多国家的润滑剂。
文明之大国崛起中,宗教就是一项十分重要的概念。
这个游戏,最基础的并不是领袖,不是那些高级智能和中级智能,而是低级智能的平民和士兵等AI。
平民劳作需要食物,士兵战斗需要军饷,一个国家的粮食储备不够,平民饿肚子就会不满。国家的财政收入无法维持军饷,同样,军队也会产生不满。农民会逃亡会造反,士兵会逃离会叛变——即便不发生这些极端事件,不满度高,劳作、战斗的效率也低。
不满度,需要“快乐值”平衡。
琰罗的夏威夷群岛上,水果就是一种可带来快乐的资源,大堡礁里的珊瑚和珍珠,比水果增加的更多。举一个例子,印度人喜爱黄金,哪怕再穷的人家里也储藏了黄金首饰,黄金这种奢侈品给这些人带来快乐。
宗教平衡不满的效果太强了!
印度社会阶层分裂严重如果缺少印度教调和矛盾,会发生什么?
那个国家的一些苦行僧,肢体残缺心灵却平和,他们将希望寄托在来世。
宗教的另一方面,是能建造特殊建筑,比如佛教的“寺院”,道教的“庙宇”,天主教的“教堂”,***教的“清真寺”,神道教的“神社”,儒教的“宗祠”……每一座建筑,都有一定功效。
有的宗教还能生产兵种。
僧兵、圣骑士、巫女等等……
如果一个文明没有宗教,其他文明的传教士来传教了,一旦发生战争带着教徒造反那就热闹了。
想建立宗教并不容易,宗教值达到10,会出现一名大神棍,也可称为大先知,宣言建立宗教——看来阿育王的境内绝对圈到了一处宗教圣地,否则宗教值从0到10非常不容易,到达10点后,这个国家出现的伟人是释迦牟尼。
“佛陀”建立佛教,可以说震动了全世界。
一个文明,建立了宗教后其他文明,可以派人前往学习,将宗教带回自己的文明。
释迦牟尼建立佛教后,可以预料接下来一段时间,那个俗称“华氏城”的巴特那城中会很热闹,不知道佛陀,会不会在那里召开无遮大会?
“琰罗,是宗教!”
楚轻风这段时间研读“新人指导手册”还从玩家那得到了许多情报,明白宗教的重要:“你去不去?”
“当然不去。”
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