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项目的名字叫《森林冰火人》。
一个森林之火,一个森林之冰。
一男一女。
两人是兄妹关系,开启拯救森林的主线旅途。
目标玩家是6~13岁的小学生玩家。
你真别说。
小学生的钱还挺好赚。
同样是合作游戏。
史小强反复看了千鹤的新游戏预告,发现两款游戏的类型一样,但目标群体却不一样。
《双人成行》明显是大人玩的,有关于家庭、离婚。
玩家群体在30~50岁之间。
《森林冰火人》是小孩子玩的。
算是同一个赛道,但又不完全是同一个赛道。
“千鹤打算给《双人成行》定价多少?有没有消息?”
“目前还没有消息,我预测可能在50~100之间。”
“史总,咱们怎么定价?”
史小强捏了捏下巴。
他已经想出了一套全新的创收模式。
都是双人休闲游戏,赛道又不一样。
这次赚多少钱不是最主要的。
主要的是,他做的《森林冰火人》,能不能在名声和口碑上压过《双人成行》一头。
不赚钱都行。
别管《双人成行》卖多少钱,肯定是一开始就要掏钱。
怎么好好的《DNF》模式不用呢?
“待会你去发个公告,《森林冰火人》的上线时间同步《双人成行》,并且实行免费制。”
史小强对于这次的战斗势在必得。
以往的千鹤游戏,能够在众多游戏中脱颖而出,除了策划和全新的玩法,很大程度上依赖“千鹤引擎”。
苏澄拿着引擎找他换了一块地皮,这相当于把他最核心的优势给丢掉了。
一年了!
你知道我这一年怎么过的吗!
一年多的时间,史小强都被苏澄压着打。
《森林冰火人》,绝对是他的翻身之战!
这一次。
史小强研究出了全新的商业模式。
游戏不仅免费。
而且没有任何道具付费那一套。
而是广告收费。
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