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苏澄现在是懵逼状态。
他压根没指望着《地下城与勇士》能在九州赚钱。
主要是因为,目前推行的九州版本也赚不到钱。
在地球,这款企鹅代理的游戏,每年都稳坐游戏营收排行榜Top席位,即便手游发展起来,也无法撼动其地位。
各式各样的国服特色,小氪一点连团都进不去。
苏澄不想要看到那样的游戏氛围。
想打安图恩,就必须有荒古+三件大无尽?
想打卢克,B套才是门槛,圣耀海博伦才能当主C?
这就像刚毕业的应届生去面试,必须要求有工作经验,不然不给入职。
这些狗团长搁这儿搞笑呢?
苏澄起初的想法是用这款游戏在海湾地区捞一笔,运营个两三年就可以了。
可现在玩家甚至上线了一个请愿网站,有百分之八十的国服玩家,都想要同步更新内容。
这就有点匪夷所思了。
我滴妈呀。
看不懂。
完全看不懂。
苏澄是真的想给国人省点钱,但是……玩家们压根不领情啊!
游戏数据他已经看过了。
海湾地区的玩家数量,不及九州地区玩家的十分之一。
如果同步更新的话,那么很有可能在当前的收益再翻十倍!
“这个在技术上能不能做到?”
“可以的苏总。”樊子茹给予苏澄肯定的答复,“技术上不难实现,不过有可能会导致某些地区的延迟在100+以上,大部分地区的延迟可能会提高到40以上。”
“嗯,这件事情就交给你了,合吧。”
苏澄做出了决策。
如果从网络上来分析,如果不是对延迟要求高的硬核Fps游戏,对于网络环境要求并不高。
除了打团,其他地图其实都是单机。
“好的苏总,这件事情包在我身上。”
“你先等一下。”苏澄补充,“以后千鹤平台旗下的所有游戏,都要加一个防沉迷提醒。”
“嗯?什么防沉迷提醒?”
“喏,我都给你写好了。”
苏澄从抽屉里拿出一张纸,上面写着这样一段话:
[抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。]
“噢噢,好的!”
樊子茹接过这张写着防沉迷提醒的纸张,立刻去执行合服计划。
她就是技术出身,知道应该如何安排和部署这样的工作。
当《地下城与勇士》全球合服,同步更新内容的消息传出来以后,所有人都感觉到一丝惊讶。
除了需要攻克困难的网络问题以外,大家都觉得苏澄这一手操作简直太神了。
氪金游戏一般被称为‘韭菜游戏’,割了一茬又一茬。
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