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影级实力是不能够存在明显短板的,凯的幻术固然是不强,如果中招月读这个级数的幻术的话,更是开死门都没得救,可凯却有着自己的手段,他打架几乎可以不看对方眼睛,只看对方下半身,而幻术这种东西如果不看到,其实是很难中招的,普通大规模的幻术(比如大蛇丸袭击木叶那一次时药师兜的幻术)或许没有这样限制,可惜,凯对普通幻术的抗性也不低,他的幻术起码有6分。
另外的一个特殊情况属于我爱罗,但我爱罗明显不同,虽然总分只有58分,只不过是上忍级数,但他有挂,哪怕不考虑守鹤,他那个带着亲妈遗志的沙葫芦也是一个小挂,再加上堪称BUG一样的砂遁,所以我爱罗哪怕数据不够也可以外挂来凑(除非在河海上打架,再或者对手是如鬼鲛这样瞬间能把地形改成湖泊的类型,否则我爱罗根本不存在客场,只看他PK君麻吕那一战就知道他能轻易的将地面弄成大量砂子)
再有,手鞠够不上影级实力其实仍旧有一个关键点,忍术型忍者释放忍术的威力除了自身忍术水准之外,查克拉的量也是与之挂钩的,就像鬼鲛用象转之术仅仅拥有本体三分之一的查克拉,但释放忍术仍旧能瞬间改变地形,再如宇智波斑,一个B级忍术豪火灭却就能逼得联军联合使出水阵壁才能抵挡,再如凯,虽然都知道开了八门遁甲之后,实力会暴增,开了死门更是会有超过火影N倍的实力,然而,八门遁甲说白了就是一次性大幅度激发体内的查克拉,如果一个人体内的查克拉总量只够使用一次变身术,那开了死门又有个毛用?再如纲手,纲手一个奶妈能凭着百豪之术打碎斑的须佐能乎,靠的仍旧是那庞大的查克拉量。
除了上述这些典型例子,一些禁术规模的忍术如果没有足够的查克拉仍旧是施展不出来的。
手鞠的忍术是属于大范围AOE居多,对单体的伤害并不是那么强大,而风遁的威力其实并不小,造成这个结果的原因就是她那个只有6分的查克拉总量,查克拉总量的缺失让她那本就威力分散的风遁对单体的杀伤力也就更低,而查克拉总量的不足更是让她根本不足以使出禁术这一级别的忍术。
因此,想要成为影级实力就要具备下列几个条件,具备一条就能算是影级实力:
1:有挂!(鸣人的九尾,二柱子的万花筒,我爱罗即便没了一尾,还有亲妈!还有砂遁)
2:擅长属性超过数据上限的10分(宇智波鼬的幻术是10,迈特凯的力、速、体都是10,鬼鲛的查克拉量是10,鹿丸的智商是10,不过很明显,他们的10分是因为满分只有10分)
3:八门属性平均分8分。
很遗憾,手鞠即便是特长的两项都也只是刚刚达到平均数而已。
实际上自从千代和赤砂蝎的一战之后,就意味着傀儡师这一砂隐村特殊兵种从大众的视野以及作者的侧重点里彻底退出。
傀儡师最后的挽歌是千代和赤砂蝎的祖孙傀儡大战,堪称在整部漫画里傀儡师忍者战斗中“古今无双”的经典案例。
然而我说它是【傀儡师最后的挽歌】,为什么?
因为自从这一战之后,整部火影漫画里再无一场能看的傀儡师战斗!以后的任何火影剧情,傀儡师和傀儡术以及傀儡技术都不会再有什么发展和戏份。
为什么?
四个原因。
1、绝学后继无人,传奇成为历史。
傀儡师技艺顶级的“百机操演”赤砂蝎战死,不久另一个顶级的“十指操演”千代也因为拯救我爱罗而死,傀儡师一脉的优秀指法从此再无传承!“指法芬芳勘九郎”在这之后的四战表现里勘九郎操控蝎本体傀儡进行作战(不出意外,毫无创意),一次操纵十傀儡或百傀儡这种能代表傀儡师顶配的技术勘九郎并没有学会,而他这个风影家亲王都学不会,那不会再有什么砂隐傀儡师能会了。
指法芬芳勘九郎
发错图了……这个才对
2、岸本抛弃初衷,傀儡体系吃书
早期傀儡师体系的引入,是从中忍考试篇勘九郎的出场开始的。直到赤砂蝎出现之前,勘九郎是全书唯一的一个傀儡师,也是能够给读者相当大的压迫力的【精英怪】类角色。为什么呢?头脑灵活、冷静沉着、招式多变、神出鬼没、不论发生什么永远是一副胜券在握的装逼表情,最关键的是足够的神秘感,你永远不知道他后背背着的那一团布里有什么,永远不知道那里面有多少机关。
此时以及之后的【佐助夺回篇】里,升级为双傀儡的勘九郎都在诠释着这些强大的特征。而由于傀儡师拥有最远攻击手段的同时却不善于近战,所以岸本齐当时的史设定下的砂隐三姐弟堪称最为完美的战术组合,我爱罗提供无敌防御吸引火力,手鞠逼退对手提供强力输出,勘九郎利用最远且最冷不防的攻击手段暗中偷袭补刀终结战斗。所以因为这种没有弱点的战术组合,砂隐三姐弟在剧情早期战绩几乎无敌,鲜有败绩。
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可是一切随着岸本齐史追随鸟山明的脚步而发生了变化,傀儡师的定位变得模糊不清。那种神秘感所带来的压迫力也不存在了。什么最强的傀儡师?在后期四战里无数能打全屏的各种“超必杀技”面前请问傀儡术还有什么用处?有多大威力?画傀儡师还有什么意义?
而这个转变的苗头甚至更早,还是【千代VS赤砂蝎】那场祖孙之战!因为这次战斗,两个傀儡师界的顶尖人物采用的战斗方式是正面硬刚!没有任何战术、策略、偷袭,就是明着来,就是拼手速、拼傀儡的装备和数量。而之后佩恩的修罗道也好、勘九郎在四战中使用蝎傀儡战斗,也都是正面硬拼,就连发射导弹都要堂堂正正站在敌人面前做准备姿势,一切早已和原来的傀儡师天差地别。
3、傀儡术看似强大,实际不堪一击
继续上面的话题,说【不堪一击】是一种夸张,是相对于后来战斗力天花板疯狂崩坏来说的。在一般水准的忍术对决里,傀儡师还没那么差,看勘九郎在【佐助夺回篇】怎么弄死左近右近的就很清楚了(看下图,希望你们还记得黑蚁的强大……)。
可是即便岸本齐史能够还把傀儡术维持在中忍考试篇勘九郎所用的那样神秘和具有压迫感,但是到了后期不用结印、查克拉无限、大招满天飞、动不动就崩山裂地全屏秒杀的战斗力表现面前,傀儡术真的是不堪一击了。
即便是【傀儡师最后的挽歌】战斗中,赤砂蝎的表现也完美的体现了这一特点。那就是傀儡术貌似强大,实际力量有限。
傀儡术所有的杀敌效果,都是建立在敌我信息非对称的基础上,通过规避本体和敌人的距离以敌人没见过的机关来完成对敌人的歼灭。
可是要实现这个杀敌效果是有很多制约的,而且敌人要破解起来也是有办法的:
(1)、机关数量有限,用光了就没了。
这一点大概只有佩恩的修罗道可以无视了,秽土转生的长门甚至可以让自己的身体无限机械化,但是除了长门,勘九郎、千代、赤砂蝎,他们在实际战斗中的表现都证明了,如果你不能在机关数量用光之前杀掉敌人,死的一定是你
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