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杂谈 医疗忍者(第1页)

很多人犯了一个基本的逻辑错误,那就是你实力弱和你是医疗忍者没有半毛钱关系。。。要知道火影的世界里绝大部分忍者都是忍体双修的,甚至很多忍者还具备多种遁术,你练医疗忍术妨碍你练体术吗?你练医疗忍术妨碍你练别的忍术吗?战斗力弱的忍者不会因为你练的是医疗忍术还是战斗忍术就改变,雏田天天练的是战斗术就不弱了么?一堆炮灰练的是战斗忍术就改变他们被秒的命运了么?所以纲手默认医疗忍者同时具备战斗力是正常认知,连这层信息都get不到的有些读者才是真的蠢吧。

而且说到战斗,医疗忍术同样能在实战里发挥效用,查克拉手术刀应用到体术战里碰到就是伤筋断肉,静音的毒针毒雾打远程沾到一点就是个死。拖后腿只是因为你弱,和伱练的是医疗忍术还是什么火遁水遁没有任何关系。

就比如有人拿琳举例子,那波之国的小樱还不是医疗忍者她有起到作用吗?小南是战斗型忍者还被半藏绑去当了人质呢?井野丁次在打角都的时候不拖后腿吗?

还有人以香磷会感知为由不能算医疗忍者,那合着纲手和小樱还是体术忍者呢?那静音是不是还是忍具型忍者呢?雷影的跟班同时会医疗忍术,幻术,感知,你再给人分个类咯?回到前面说的,你学习医疗忍术和你学习其他技能有半毛钱关系?谁跟你规定学了医疗忍术就不许学其他的?按有些人的逻辑,那风遁忍者拿得出手的就鸣人团藏手鞠,然后鸣人和团藏除了风遁还有一堆乱七八糟其他的所以不能算,那风遁忍者只有手鞠一个拿得出手,风遁是不是应该直接删除了?

这个方案没有实际推广的唯一理由就只是医疗忍者难以培养,因为医疗忍术除了掌控查克拉,还需要大量的理论知识打底,这是其他忍术所不具备的硬性要求,这也是漫画明确提及的。

最后贴图原着相关剧情。有些人为黑而黑篡改脑补剧情关键是还觉得自己特聪明,跳出原着世界观的框架指点江山是要咋地,笔给你?按有些人那么扯,那我还说纲手推广这个方案也是希望广大忍者除了打架也要看看书学学知识,当个带脑子的而不是无脑黑。

睁大眼睛看清楚,纲手说的是当一个小队需要长期在外逗留时,而不是一波团!

在纲手提出配置医疗忍者的时候,人家的战斗大多数还是以苦无刀剑之类的冷兵器作战为主,并没有那么泛滥的地图炮。

木业崩溃作战里面高端低端都有展现,那那才是人家原本战斗的姿态。你挨了一发千本,手里剑,或者被起爆符波及了,乃至刀上有毒,这都是毕业的医疗忍者可以快速处理恢复战斗力的,至少恢复行动力是可行的。医疗忍者的作用在于续航,尤其绝大多数的忍者并没有快速批量秒杀同级别的能力,并不是所有战斗都是一个小队被同级别几个小队群殴或者下忍遇到一队上忍这种,看下伊鲁卡替鸣人挡刀,这才是常见的伤害

然后神仙大战开始之后,随便一个aoe都是几十成百上千的灰飞烟灭,或者直接进入垂死状态,医疗的作用当然减少了,你玩lol人家一记平a你满血就死了,你能怪星妈没开r吗?

强调一遍,火影前期的和后期完全不一样,普通忍者并没有那么强的攻击力和生存能力,受伤中毒都会前期隐藏自己互相试探寻找破绽,一击不成即刻远遁,隐藏再寻找机会才是大多数忍者的作战方式,按照某些人说的一波a上去,为啥不想想鹿丸断后那次,追兵没藏个掩护的,鹿丸再有个队友还用得着等阿斯玛救场?直接九杀结束了。

的第二次忍界大战背景下,存在伤员得不到及时医疗救助导致耽误治疗时间而回天乏术的情况。纲手就是这个情况的直接参与者,这也是她要促成这个计划的原因之一,但为了深入敌境进行长期持久作战的忍者小队多配备一员医疗忍者,确实利大于弊,只是制度化需要大量培养成本和时间,在本次大战中大概率是用不上的,但是不妨碍有先见之明的忍者发现这一点,并且将其加入未来的发展计划。

这个计划的好处?

药师兜已经说了很清楚了,非常有必要!第一,为只会作战的小队配备医疗忍者,一定程度上增加了小队生存能力,续航作战能力;第二,能够体现出村子对中下级别忍者的重视,这对维护村子团结有很大好处,尤其在面对家族与村子的矛盾时,拉拢忍者站到村子这一边是必由之路,第三,对忍者作战时的敢战程度也有提升,消除一小部分后顾之忧,对任务的完成率有帮助。

这个计划的坏处?

我想通过纲手对鹿丸说的话,也很清楚了,要培育出医疗忍者并非易事,需要消耗大量人力物力,对财政有很大的要求,并且研发医疗忍术也需要时间和成本投入,而医疗忍术的学习难度也非同一般,在作战时,医疗忍者是敌方首先要干掉的目标,成为众矢之的,使得医疗忍者必须要有一定自保能力。同时由于小队中增加了一名成员,需要重新拟定战术,培养团队协作能力。

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总结:

纲手这个计划按某些回答来说完全是一无是处,是愚蠢的行为,那么为什么兜说如今已经在四人小队里广泛采用了呢?难道影们都是弱智?看不到人才们回答的这些弊端?很简单的道理,这个计划的性价比完全值得村子去推广。

个人认为,如果将医疗忍者的培养成本和一个战斗忍者因为耽误治疗而死去后重新培养所花费的时间和资源,以及因为失去战斗能力而导致任务失败的后果进行对比,也就不是那么不可接受了。有些人说培养一个医疗忍者的时间,敌人可以培养5个战斗忍者,我人都看傻了,这是怎么得出的神仙逻辑?说的好像木叶医院培养医疗忍者,忍者学校就关门了一样,把我逗乐了。

按人才们的逻辑就是,一个中忍程度的医疗忍者如果不学医,去学战斗,那是上忍级别的哦。搞的所有忍者都是擅长战斗的忍者,没有辅助类忍者了,也没有可以全面发展的忍者了。

所以显而易见,这个计划利大于弊。至于拿纲手和斑对战时的百豪之术来说事的人,那我就没办法了,其他医疗忍者在后方遇到的是什么敌人?每个人都遇到了宇智波斑?

每个小队一个医疗忍者这个设定出来的时候,火影还是个影级高手交战还用手里剑影分身的年代。

通俗的说,即死的、高伤的、地图炮类的招式根本就是极其稀罕的玩意,即使雷切螺旋丸这样伤害稍微高点的招式也只有极少数人掌握,绝大部分忍者交战都是靠那些根本打不死人的五行遁术或者体术,在不断的消耗过程中逐步分出胜负。

三代和大蛇丸的影级之战是这么打的,卡卡西和再不斩的上忍之战也是这么打的。日向日足用一个回天把人打飞都敢自称最强了。

在这种基础下,配备一个医疗忍者是非常完美的设定——医疗忍者论战力其实不会逊色战斗忍者太多,而提供的支援和续航能力更是换成一个战斗忍者所无法提供的。

以静音为例,第一部静音在回村以后按照个人情况分配组队,队里当队长的是不知火玄间——然后这个波风水门的护卫,实战当中配合另一个队友,被四个音忍中下忍的状态二吊起来打。

所以不知火玄间和静音实战差距大吗?不大啊。

所以问题不是出在纲手的方案本身,问题还是出在岸本,让作品后期从战力到设定框架全部崩的一塌糊涂没法看了。后期从佩恩袭村到四战,连纲手自己都逐渐上不得台面了,更遑论她以前提出来的方案了?

至于有答案提到的“小伤不用治大伤治不了”来说医疗忍者没用,这也很好笑。这个结论就和“感冒不用治肺癌治不好”所以不要医生,本质上是一样的——所以忍者受的伤只分不用治的小伤和治不好的大伤吗?

别的不说以刚才第一部不知火打四人众为例,最后不知火受的伤明显属于“治得好且需要治”的范畴——如果没有医疗忍者跟进,以不知火玄间明显丧失行动力的状态,就是任人宰割,而医疗忍者及时跟进,至少能在短暂治疗以后保证不知火玄间能够及时撤离战场,极大的增大存活率。

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