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……
一尊巨人,自深坑起身,地更碎,水更多。
泉溪落,轻洗肩头,伤口速复,平寿瞥目。
品咄,臂抱心怀,没有偷袭,正傲气静等。
“你升级了,又败一次。”品咄目露嘲笑。
巧巧立即探头骂:“败的是你才对!仗着有神装,强度还比小平平高!”
巧巧的意思很直,以大欺小,却不能杀敌。
平寿没死,只是受伤,反证明,品咄失败。
却见观战者已至,皆认为,是平寿被打败。
巧巧气骂,横目磨牙,暗暗盯视猖狂数人。
平寿不掺和言骂,抬腿出坑,拔起银辉剑。
轻抚其上泥容,寒刃映目,身高悄然改变。
【体型更改成功】
【选择生命体:等级自选(300级通元)】
【受续生术影响,骨折解除】
【受续生术影响,失血解除】
【受续生术影响,出血解除】
【受续生术影响,剧痛解除】
吐纳(主):当前最多5207
异常状态速清,叠加恢复量,不够打一场。
品咄神装,应只有失血和出血,没见流血。
总体上,持续伤害还是差点,但已足够强。
气血:1743
关闭面板,平寿回道:“现在,我们强度相同,神装对光环,是谁死?”
品咄落笑,全身特效流萤,不战时显豪气。
玩家追来,还是羡慕品咄,眼里只有大佬。
“平寿说这话什么意思?强度相同,神装就打不过光环吗?谁解释下?”
“简单,强度相同,品咄大佬很难再破肉体防御,因为装备单独计算。”
“就像先前用武技硬打,凭的全是神装词条,慢慢磨的异常才会掉血。”
“强度超出越多,造成异常概率越大,反之一样,现在神装概率降低。”
“但总体上,还是有效,毕竟是神装,只要平寿不超出太多,就能用。”
“蚂蚁啃大象,懂吧?设神装3千强度,平寿3千5,造成异常概率低。”
“还有一点,平寿的光环是全方面保护!还能计算到伤害上,是外挂!”
“品咄大佬只要身体挨他两拳,必死!神装再多,速度再快,都没用!”
“但这只是一种理论,系统不承认,应该还是看攻击方式和强度伤害。”
“战争区以前有很多都认为,平均真神如果坚持公平公正,神装肯定是帮助弱者打败强者,否则为什么叫神装?所以概率不会随强度差异降低才对!”
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“元素力打到平寿,根据来源计算伤害,五行拳的特效是按自身算,俩人强度相等,品咄大佬有很多天赋,还是攻击类,一样能造成伤害,但是……”
“但是光环无解!元素力不破防,再多异常都没用!平寿还能再升级!”
“后悔了,把经验卖给平寿,看他就是不死,难受!以后绝不卖给他!”
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