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巧巧听笑,跳车逃票,这种捣乱,得玩玩。
平寿没犹豫,直接学习,此阵,便于行动。
【使用成功】
【获得长蛇阵】
【消耗元素力1,获得蛇行状态】
蛇行:同伴跟随自身行动
【消耗元素力1,队友巧巧解除蛇行状态】
简单试验下,如所料,解除后,行动自由。
巧巧再站在并列位置,不能自动获得蛇行。
需额外消耗元素力1,才能加入,可判断。
施放技能后,首次是免费让所有队友加入。
只要站在并列位置,即可按距离自动获得。
队长没解除自身状态前,队友只免费一次。
平寿作总结:“按玩家的用法,队长上线,开阵带人,一整天都不解除,新队员加入队伍,可自动免费乘车,若今天坐过,或让陌生人加入,为避免赔本,都得掏元素力1的基础车票,因恢复速度有限,一个车队不会有太多人,等下线睡觉,阵法被动解除,完美,挣钱有方,只是不知道,队长用完元素力,解除是消耗的什么,这种漏洞和数据缺口,系统会认吗?该不是,下线还能保持状态,第二天上线,还有?然后,在状态持续期间,坐过车的,还是得继续消耗元素力才能进队?很有这种可能,智能AI,肯定不会留这么大的BUG。”
巧巧迷糊,琢磨道:“这么直白的大漏洞,系统肯定不会默认承担损失,给玩家承担才对,我们NPC不能下线,也就没此烦恼,玩家不同,平均真神设计游戏,从现实到虚拟,他能不懂这些?肯定和你分析的一样,玩家只有在线时,才能有恢复效果,下线睡觉再久,元素力也不会恢复,不可能是BUG。”
平寿露笑,简单讨论,再翻物品,心欲动。
将一本阵法展示,因此技,听过一次名字。
通绅隐藏最深的依仗,极少使用,颇神秘。
【走曲神行阵】
类型:阵法
条件:契合度100
使用:消耗元素力1,选定1个目标获得神行状态,持续1小时。
效果:行动能力增加。
被动1:目标迈1步,最大范围1千米。
被动2:最大范围每达到1万米的整倍数,被动1同步。
被动3:目标是同伴时,自身行动无法影响同伴。
被动4:目标是自身时,选定1个同伴受自身行动影响,联动主动2。
被动5:分身和召唤物,不被动获得神行状态。
被动6:选定同伴脱离范围,已获得神行状态,按距离自动转移至可选定同伴。
被动7:选定目标范围内,无可选定同伴时,阵法解除。
主动1:消耗元素力1,更改1个选定目标或同伴。
主动2:消耗元素力1,增加1个选定同伴,无上限。
主动3:消耗元素力1,增加持续时间1小时,无上限。
描述:神仙天道,始于足下。
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