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关于这个话题,焚烬:“其实我也不清楚为什么你非要把手机放在胸前……虽然但是,你身上也不是没有别的能放手机的口袋,而那个位置拿取不方便又显眼,除了方便自杀销毁信息以外根本没有其他优势啊。”
总不能说他一开始就随时准备着被逼到绝路的时候用自杀让敌人放低警惕、争取销毁信息的机会……所以我说的话你是半句不听啊,一个狙击手你的记性是真的差到离开记忆球,不是,手机就什么都不记得了吗??
焚烬明明记得自己有说过他的啊……
不过这其实是个“剧情”,那好像又能解释了。
感觉有被捅刀,苏格兰:“……说得也是。”所以,失忆前的他果然是个憨批?
闲谈间焚烬笔下的布景图也画得差不多了,焚烬示意苏格兰帮忙看一下:“布置起来有问题吗?”
“这个角落不太能理解,注释或者改一下吧,”苏格兰对这份工作很熟练,大概看了一下就给出结论——以及他到现在还是对夏特勒兹的视力问题充满了困惑——“布置应该是没问题的,我去问问?”
焚烬问言往图片上添了几笔:“我等会儿直接去问有希子,这样?”
“嗯,可以看懂了。”
“那好。”焚烬又思索了一下,“整体感官怎么样?”
“和之前的画风差不多?”苏格兰对这方面没什么研究,只能给点直觉性的反馈,“不过给人的感觉,好像暗了点?”
“这个和剧情是符合的,你是不是没对上场次……算了我还是去问有希子吧。”
感觉有被鄙视到:“……哦。”
但是他一个狙击手兼花店店员到底为什么要研究电影美术啊!
而最后藤峰有希子给出结论:“黑暗得太直接了。”
旁听的苏格兰:?抽象艺术?
“这一段的话,虽然露已经有一定的感觉了,但并没有直接展示出来,所以布景也要足够含蓄、不能让观众一眼就能看懂,可是‘真实’切实是黑的,所以也要注意转折的突兀程度,表达出一定的暗示,以及后期的伏笔。”
焚烬对此早就考虑到了:“嗯,这个我也考虑到了,所以布景依旧这样设计,但是灯光和机位可以这么处理……整体依旧是平和温柔的,但没有得到的强调镜头的非重点部分布景也做好了暗示铺垫,你觉得怎么样?”
“好像也可以……”藤峰有希子盯着布景图、按照千秋烬给出的灯光机位展开了想象。
这么多年下来,她早就有了一套自己的拍摄风格,但像是现在这种运用镜头语言的方式倒是很少见的——重点是,有可行性。
“……有点突兀了。”可行性归可行性,藤峰有希子最后还是得出了否定的结论,“虽然能起到你说的效果,但是风格和我的拍摄手法差别太大,就算效果很好最后剪在一起也肯定会有点突兀。”
这个镜头的效果或者的确会非常惊艳,但放在整部影片里却会显得违和,而作为导演,首先要考虑的必然是整部电影的呈现效果、整体的协调,不能为了部分效果忽视整体。
焚烬思考了一下,倒也没再反对:“这样吗?我不太能确定,你也知道我的视力问题。”
大多数人觉得他半瞎又能看见是件非常神奇的事情,但问题在于他的视野其实是和正常人不一样的。
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