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时间已经过去两月。
灵猴入住,对山体内影响并不大。
可能是李玄汐这段时间太忙,平时基本见不到它们的影子。
偶尔有小猴子送些酒水之类。
含韵姐喝醉的次数明显变多了,还会经常跑错床。
虽然他感觉对方就是故意的……
至于这两个月,李玄汐最大的收获就是经验自由了!
为了加快刷经验效率,李玄汐抽时间研究了一下刷怪机制。
差不多就是每128格区域,最多刷新70只怪物。
若是两个刷怪区域相交,那么两个区域都刷不满70只怪物!
而为了最大化收益,最佳选择就是将两个刷怪场间最短间隔确定在256格!
于是“刷怪塔2号”应运而生。
不过这次是效率更高的僵尸猪灵塔!
在MC中,地狱门生成后,有概率在地狱门东面生成僵尸猪人。
地狱门建造的越大,生成僵尸猪人的效率也是越高。
且基岩版中,当地狱门被创建时,有更高的生成几率!
概率差不多为地狱门每创建三到四次,便能生成一只僵尸猪人,有时同时生成两三只也是可能。
极为可观!
平均下来,就是两秒一只的样子。
单个地狱门尺寸为20×20,后续可以方便处决装置建造。
在地狱门不刷僵尸猪人的方向放置岩浆激活和水流破坏装置。
岩浆下接脸对脸侦测器,提高岩浆活性,做到在传送门被发射器水流破坏后瞬间激活。
地狱门东面便是僵尸猪灵收集装置,二十米地狱门传送门区域为18米,刚好就是两桶水流的扩散长度,空出两米正好可以建造三叉戟搅拌机。
刷新出来的僵尸猪人被水流聚集,冲进三叉戟搅拌机。
掉落的金剑、金粒被分类机直接丢进火中销毁。
掉落的金锭则被收集后使用合成器制作成金块,通过水流冰道气泡柱一起送往生存基地中。
最后通过水道分流,金块进入储存区域,经验球则被转移进专门建造的一处5×5×5的经验池里。
目前,李玄汐也只是建造了六地狱门猪人塔,分三个三叉戟搅拌机处决。
刷怪效率已经达到了每小时一万只上下!
每天光合成器合成的金块都有六百多个!
经过测试,每天保底获取经验来到了一百二十万!
能从0升到536级!
是“刷怪塔1号”效率的60倍!
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