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再看其他的,影视的订阅量比小说差点,毕竟万通界上有很多种族,小说可以摒弃掉种族带入其中,影视就不一样了,除了人类,其他种族都更喜欢自己种族相关的。
就算这样,订阅量也是很可观的,就算一个界币一部都算是赚麻了。
音乐板面就更不用说了,每首歌都有十几个零的点击量和七八个零的订阅量。
小说和电视剧都是可以先看几章几集,如果喜欢就订阅,两个都是1个界币就能看完,音乐则是点击可以试听一次,之后还想再听就需要订阅,一首歌1个界币。
这里要说明一点,订阅了歌曲后,那个人是有权拿歌曲去用的,不能直接卖了盈利,但是可以自己唱歌用来赚钱,相当于购买了使用版权。
1界币购买使用版权听起来很亏,但是换算成神州币一亿就不会这样想了。
再看游戏,游戏倒是每个都有不少下载量,流水也有不少,里面最受欢迎的果然是软软,其次是球球农场,主要是万界当中战斗类游戏实在是太多了,休闲类型的反而比较少。
蔺文觉得乙女游戏应该也会有市场,下次回去可以让他们弄一下,哦,对了,还有恐怖类型的,她觉得可以做成类似无限流那种样式的,然后让玩家成为玩家,哈哈哈,套娃。
“不错。”五个月赚了11位数的界币,比她第一次做任务赚的都多,果然,个人赚钱终究是比不上背靠国家。
不过这些都是他们已经能拿出来的精品了,之后想要在这样大量弄出精品电视剧、电影、小说、音乐恐怕没有那么容易,除非购买其他国家的。
这个如果不让其他国家参与到万界联盟中还好,要是也让他们参与进来了被发现可就不好了。
当然,私心里蔺文是不想让他们参与的,虽然就算参与了他们也只能依附神州,因为在万通界,只有持钥人承认的国家政权才能代表那个世界。
这算是持钥人的特权了,毕竟低级世界,持钥人为世界付出很多,想要让世界晋级,持钥人要冒着生命危险去做任务赚取资源,给他们特权怎么了。
看完了收益后,蔺文拿出了这几个月游戏公司做出来的游戏,有那个忘川改编的华夏神州游戏。
忘川的设定是主角为生活在忘川的历史名人完成遗憾或者梦想的游戏,原本的游戏历史部分是有一些改动的,但是经过改编后,游戏还原了历史。
游戏的玩法也稍微改变了一些,变得对历史更有参与度,有两种玩法,一种是无法改变历史,一种是改变历史。
想要改变历史需要做很多,就比如秦朝,如果玩家只改变始皇死亡或者扶苏自杀的历史,是无法改变大秦灭亡的结局的,因为大秦灭亡根本原因是制度问题。
而想要改变大秦的结局,就需要开启隐藏的基建主线,既然是隐藏主线了,想要开启肯定有点困难。
而这个就涉及整个故事的主线了,失落的神话。
在现代,神话都变成了传说,主角死后进入地府,才发现原来传说是真的,死后真的有地府,那为什么神话故事会变成传说呢,需要玩家通过完成支线开启主线。
如果找到神话中掌管时间的神,就可以开启历史副本,改变各个朝代的历史。
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