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同样查看了战斗记录的吸血鬼少女长名,已经给出了她在这段时间内的计算数据。
“地鼠打击,物理伤害技能,伤害高,频率高,对坦克伤害约在6000-8000点之间,除坦克之外的其余输出职业只要被命中必死,目前可以确定的是,该技能会对主要仇恨目标之外,位于攻击范围之内的任意目标发动。”
“啊……还有一点,那就是……按照技能说明,被攻击的目标,绝对是生命值在同一时间中最多的那一个——听上去和打地鼠游戏还真是相当的相似呢。”
的确如红叶所说,打地鼠游戏的话,也是要将冒头出来的地鼠狠狠地砸回地洞里去,而帕琪与维克所做的。似乎也是同样的事情,只不过她们要打压的不是地鼠。而是团队成员的生命值罢了。
“6000点以上的伤害啊……真是恐怖。”
东南之风难得感慨了一番,而后重新将话题引向正题。
“那么,应对的策略,团长已经想到了么?”
“说应对的方法也不是没有……”
高和点点头,正要开口说出他刚刚想到的可行性时,鬼蟹那边却已经先一步地直接给出了具体方案。
“换人,近战输出职业更换成坦克职业,坦克集体使用增加物理防御的石盾药水和增加生命值的泰坦药剂。为每名坦克分配固定治疗……”
“等一下。”
高和好不容易才趁鬼蟹换气停顿的间歇打断了她的话语。
“按照你的看法,需要几名坦克才足够?”
“至少4个。”
这一次开口的不是鬼蟹,而是正飞快计算着可行性的长名。
“地鼠打击的冷却时间为1秒,按照每次强效治疗术咏唱时间5秒计算,从第一名坦克被地鼠打击命中开始计时,此时开始咏唱治疗法术的话,那么当第四名坦克被地鼠打击命中时。刚好可以完成对第一名坦克的治疗从而确保地鼠打击循环成立。”
“这样的话容错率太低了。”
鬼蟹摇摇头,直接给出了自己心目中的底限。
“6名坦克,这是目前团队治疗所能承受的最低标准。”
“啊啦……怎么,副团长阁下似乎对治疗们的能力并不太信任?”
红叶双臂环胸,笑眯眯地开口,看样子似乎是在对鬼蟹这样确凿的话语进行反驳。
“按照墨菲定律。当一件事情有可能出错时,那它一定会出错。”
鬼蟹冷静地解释着自己如此安排的理由。
“在开荒时,我们所能做的,是将任何可能出现错误的几率下降到最低。”
“不过……如果这样的话,伤害输出恐怕就会不足。”
这一次提出异议的是高和。
“按照我的推测。像是这种物理攻击型boss,一定会有最终的狂暴阶段。如果伤害输出不足的话……”
“怎么,阿布团长您对于自身的伤害输出并不自信?”
“没有那回事!”
面对着如此坚决的鬼蟹,高和只能无奈地耸耸肩,表示对她提议的赞同。
事实上,鬼蟹所制定的作战计划,和高和此前在脑海之中所想的战斗方案几乎一般无二,唯一的区别是,高和所计划使用的坦克是5人——考虑到团队中治疗少女的数目和输出上可能出现的匮乏,这一折中的人员配比才是他最满意的。
不过,鬼蟹所提出的那个不知道是哪个蛋疼的科学家所发明的定律,也让高和意识到,在这场容错率极低的战斗当中,任何一个细微的可能性都会导致全局崩盘,正因为如此,他才会如此爽快地同意了鬼蟹所制定的最佳方案。
“啊呀呀……在下有一个疑问是也!”
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