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雇佣军数量:500战士
雇佣军名称:塔西亚战士(500)
雇佣军首领:加图斯(塔西亚战士,高等高级剑师)
雇佣军来源:附庸部落(塔西亚战士)
雇佣军忠诚:塔西亚战士(70)
简洁明了的雇佣军属性表并不负责,甚至可以用过于简单来形容;仅仅只有数量、名称、首领、来源、忠诚五个属性的雇佣军属性表并不足以让白峰完全了解这些来自于塔西亚的雇佣军。
不过白峰却是发现雇佣军的忠诚度是与他们自己部落对罗马城的忠诚度直接挂钩的,白峰可不会觉得塔西亚部落与来自于他们部落的雇佣军拥有对罗马城相同的忠诚度会是巧合。
这似乎也意味着,白峰要想获得这些雇佣军们的完全效忠,就必须要获得他们部落的完全效忠;否则的话,恐怕这些雇佣军只会假意效忠于罗马城,实际上根本不会忠诚于罗马城。
有关于雇佣军的事情,白峰相信只要有附庸势力表和雇佣军属性表在,无论是塔西亚部落,还是来自于塔西亚部落的雇佣军,他们都不可能逃脱的了罗马城的掌控。
另外罗马城的人口已经突破了三千之众了,将近三千二百的总人口可以让白峰放心大胆的再招募两队城镇民兵了;白峰理所当然的点击了招募两队城镇民兵以后,国库资金再次减少了300金。
招募两队城镇民兵花去300金以后,罗马城的国库资金就下降到了2395金;这个时候,白峰也必须要开始选择要建造的下一个建筑了,而可供建造的建筑也就商店、耕地、矿场三个而已。
为了权衡那个建筑是目前最应该建造的,白峰也是在建筑栏中挨个点开了这些建筑的属性表;商店的建筑要求是600金和二十天时间,能够给罗马城带来的好处是增加贸易货物和人口增长加成5%,这两个属性对于目前的罗马城来说可都算是比较不错的了。
增加贸易货物,可以让罗马城在与塔西亚部落进行贸易的时候获得更多的收入,而人口增长加成5%则是可以让罗马城的人口增长速度更快;这些可都是促进罗马城发展的好属性。
耕地的建筑要求也是600金和二十天时间,能够给罗马城带来的好处是提高农业及粮食生产+1,这个属性对于罗马城来说可不算是什么太好的属性,最起码比不上商店对罗马城的作用。
但另外有一个问题的存在却是让耕地的价值有了提升,那就是罗马城与塔西亚部落之间的盟友关系;以目前罗马城的粮食产量,逐渐增加的人口会消耗越来越多的粮食,这样就意味着罗马城可以用于与塔西亚部落进行交易的粮食会越来越少。
再加上罗马城附近的野兽早就被白峰率领青年军肃清了,短时间罗马城的周边应该不可能出现大规模的野兽,这也就限制了罗马城的粮食获取;而罗马城可供贸易的粮食的多少,对于罗马城和塔西亚部落的关系可是影响重大,甚至是直接决定罗马城与塔西亚部落关系的关键所在。
塔西亚部落在进攻罗马城的时候损失了大量的青壮,没有了这些青壮的打猎,以塔西亚部落剩余青壮的打猎收获和他们的耕作收获,根本就不足以养活塔西亚部落的一万两千多人。
所以罗马城的粮食就成为了塔西亚部落的救命稻草了,只要罗马城可以源源不断的向塔西亚部落提供粮食,塔西亚部落和塔西亚雇佣军对罗马城的忠诚度肯定会越来越高,反之亦然。
有鉴于此,白峰还是决定在商店与耕地之间先建造耕地,以让罗马城可以拥有更多的粮食;至于每个月可以提供200金矿产收入的矿场嘛,高昂的建造成本直接就让白峰选择了放弃。
确定建造耕地以后,暂时没有事情的白峰就开始考虑另外两件事情了,一件是罗马城与塔西亚部落联合修建道路的事情,另外一件却是给冰岚大祭司想办法增加生命期限。
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