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当务之急,还是把任务完成要紧。
天马上就要黑了,现在只能尽快拿下监狱庇护所!
“先休息五分钟,补充一下体力。”
众人赶紧从背包里拿出食物,补充体力后,继续朝着监狱的方向前进。
“咦?”
在监狱地下庇护所,正在用烤架烤肉的李阳微微一愣。
游戏日志里,一条条信息不停地刷新。
【提示:你的丧尸受到玩家攻击】。
【提示:你的丧尸尝试招架攻击,但失败,你获得技能招架-经验值+1】。
【提示:你的丧尸击杀玩家,你获得技能:屠戮者的馈赠-流血经验值1,你获得技能:躲闪经验值+1】。
【提示:你的丧……】
碰到玩家了?
这种情况可不常见。
这片区域的玩家数量不多。
李阳撇了撇嘴,之前他通过求生电台发布的技能书求购信息,都如同石沉大海。
这些人撞上丧尸分身群,只能说运气太差。
不过……
【提示:你的丧尸群受到震撼弹影响,进入失明状态】。
【提示:玩家逃离战斗范围】。
【提示:你的丧尸群停止追击,继续执行原任务-守卫待命】。
【提示:在这场战斗中,你的丧尸群击杀2名玩家,共获得技能:招架经验值350,技能:躲闪经验值280,技能:屠戮者的馈赠-流血经验值1】。
【提示:你的技能招架提升至LV:2,你的技能-躲闪提升至LV:2】。
这群人居然还有震撼弹?
李阳有些吃惊。
他仔细查看游戏日志,又发现了一个奇怪的地方。
之前执行挂机任务时,血腥屠戮技能一直没有增加经验值。
毕竟这技能的流血效果只对玩家有效,通过与玩家对战获取经验倒也说得过去。
但招架和躲闪这两个技能,为什么也获得了这么多经验值呢?
之前的任务中也杀了不少丧尸,其中不乏一阶异化丧尸。
可这两个技能的经验值却一点都没增加!
难道是因为普通丧尸不会主动攻击?
不对啊,一阶异化丧尸同样会主动攻击。
难道说,这两个技能只有通过与玩家对战才能增加经验值?
这可有点麻烦了。
李阳低下头思考,琢磨着从哪里找一些不知死活的玩家来刷经验。
毕竟五天后就要前往充满危险的枫林镇,手上的躲闪和招架技能,能够有效地提升战斗力。
最好能提前把它们刷满。
【提示:你的丧尸群完成清剿任务,击杀普通丧尸230只,异化丧尸1只,共获得420点求生点数,进化结晶碎片*35】。
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