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“噗通~”
李铭只是一箭射在了强盗的胸口,压根没射中脑袋,他就倒在了地上。
【游戏日志:你射杀了一名强盗。】
村口已经看不到强盗了,李铭只能带着队伍往村里去了。
【游戏日志:战术,追随主帅。】
进了村,是一段下坡的石阶,又有五个强盗在五十步之外举着单刀来送。
李铭当然不会去让自己的士卒硬拼。
【游戏日志:战术,原地列阵。】
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这次李铭依旧用的是破甲箭,原本能挨上三箭的强盗,遇到了破甲箭之后,才能挨上两箭了。
五十步之外冲锋的五个强盗,进入了李铭的三十步射程。。。
【游戏日志,你射中了强盗的脑袋,杀死了一名强盗。】
从三十步之外一直到强盗五步接战的时间段,李铭一共射出了六支破甲箭,命中了四箭,死了三个强盗。
剩余的两个强盗已经到了五步之内了,因为这战场有误伤机制,李铭之前还自己射死了己方的一名轻骑兵,自然是不可能在近距离混战中射箭了。
【游戏日志:战术,防守反击】
来到李铭五步之内的两名强盗,马上就被他身前的一群士卒围着了,四面八方捅来各式各样的武器。
【游戏日志:我方降兵杀死了一名强盗。】
没一会,这两个强盗就先后倒地了。
【游戏日志:我方民兵杀死了一名强盗。】
李铭手下的士卒,甚至都没有一个掉血条的。
【游戏日志:战术,追随主帅。】
之后,李铭再次沿着村子下坡的灰色石阶路,往村子中心去。
每批李铭在村中遇到的强盗,多则十人、少则三人。
这些被李铭遇到的强盗,都得在五十步之外顶着他4发普通箭支和六发破甲箭,来到近前被他的士卒围殴。
五十步到三十步的距离,出了射程外,落点没准头,李铭干脆就用普通的箭支抛射摸奖。
虽然李铭抛射的命中率不高,但命中了就是赚的。
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