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李铭还是压着决斗倒计时三秒,利用真人游戏可以不遵守倒计时冻结人物的bug,抵进反馈问题的客人十步,然后放箭爆他大头。。。
【游戏日志:接待两位反馈售后问题的客人,当前客人平均满意度100%】
这次李铭收获不错,除了获得了第二个客人的100%的满意度,还获得了二十车染色不均匀的棉布。
之后,第三个反馈问题客人,带来的是一批有问题的刀剑。
这个客人的力量有点高,17点的力量,远超过了李铭的10点力量。
李铭不确定自己爆头失误,会不会给这人反杀了。
柿子当然要捡软的捏。
【游戏日志:你用言语恫吓反馈问题的客人,对方并不怕你,恫吓失败。】
果然不展示自己的武力,对方不怕李铭的言语恫吓,要是能让对方一个单挑自己一群就好了。
果然不愧是买卖刀剑的客人,武力值这方面拉满了,说不满意,李铭还没办法用武力威胁人家给100%的满意度。
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【游戏日志:接待三位反馈售后问题的客人,当前客人平均满意度66。6%】
但还好,失败一个客人也没问题,有两个客人100%的满意度打底,对李铭反馈问题的客人平均满意度依然在60%以上。
之后,李铭没有再遇到力量超过自己的客人,顺利的拿到了高达90%的平均满意度。
【游戏日志:接待十位反馈售后问题的客人,当前客人平均满意度90%】
其中从反馈问题客人那里收获。。。回收的各种有问题的货物包括:
10车有轻微瑕疵的茶具
10车略有变质的风干肉
20车染色不均匀的棉布
25车受潮的胡椒
从反馈问题客人手里回收的货物,基本都是以车为单位计数。
有的货物是重复的叠加,以李铭行囊里物资数量颇为壮观。
【游戏日志:你短时间内极大提升商会声誉,御用商人任务已完成45。】
李铭现在剩下的任务,就是出城去收集十袋小麦了。
先去市场把行囊里的垃圾清理一番。
【游戏日志:你向市场商人出售10车略有变质的风干肉,交易1,大宗交易可溢价10%,你获得了8500金币】
【游戏日志:你向市场商人出售25车受潮的胡椒,交易1,大宗交易可溢价10%,你获得了7800金币】
现在李铭发觉了交易加点的妙用,现在以车为单位的大宗货物买卖,可节省或者溢价10%。
虽然李铭售出的大宗货物数量多,但游戏里的农副产品的价格不高,李铭也就是只赚到了区区金币而已。
果然一个人带着队伍在外面拼死拼活,还不如商人之间黑吃黑赚得多。
剩下的10车轻微瑕疵的茶具和20车染色不均匀的棉布,李铭不准备在游戏里出售,而是准备提现。
略有瑕疵的茶具以及染色不均匀的棉布,都不太影响其使用价值,与其在游戏里低价贱卖,不如等到去了安阳提现发卖,或者赏赐给属臣以收买人心。
帮助城中商人成为御用商人的小任务已经完成了四个,现在就差收集十袋小麦了。
城里有三袋小麦售价高达两根金条合计100金币,智能涨价,李铭当然不会买,自然是要去出城找村庄的村民交易了。
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