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:打开系统UI的界面看看,应该会有技能树,和一些后续的游戏功能。
:虚拟游戏没有按键,怎么做到打开背包,装备武器这些事?难道直接拿起武器就算装备上了吗?
:林神快接任出城,让我们看看战斗系统是怎么样的!
突然,林渊的身边出现了几道数据传输的特效。
紧接着,托尔等人的身体出现在起始之镇的街道上。
看来林渊的幻术是有效果的。
伊卡洛斯也同样进入了游戏,体型、发色没有任何变化,只是背后的羽翼不见了。
其他几人同样如此。
托尔和康娜,标志性的龙角和龙尾都消失了。
变化最大的还得是皮卡丘。
也不知道异常局是如何修改的程序。
居然让皮卡丘变成了一个满头金发的小正太,体型比康娜高不了多少。
要不是目前SAO只有他们几个玩家在线,林渊都不敢与皮卡丘相认。
“林渊大人!终于找到你们了!”
一旁的小巷子中,小白猛地冲出,朝着林渊的身上扑了过去。
第一个进入到游戏中的小白,出现在起始之镇后,发现自已孤身一人。
还以为自已和林渊等人出生位置不同,立即在起始之镇寻找起来。
林渊摸了摸小白的脑袋,将其从身上,轻轻抱回地面。
目光从几人的身上扫过。
托尔的臂铠,伊卡洛斯的弓,小白和皮卡丘的铁剑。
最令人以外的是,康娜居然选择一柄重锤作为武器。
比康娜还大上几分的重锤背在身后。
看着既滑稽,又有一种特殊的萌感。
SAO并没有所谓的游戏职业划分,当然也就没有了所谓的转职技能。
但根据武器的选择,会获得例如【单手直剑】、【二刀流】的技能。
玩家擅长什么武器是其一。
SAO的技能树中,虽然没有诸如猛龙断空斩、邪光波动阵。。。这些华丽的主动技能。
但同样具备,例如窃听、索敌这类更具真实性的技能。
SAO中所有的战技,都是依靠玩家做出标准的动作判定才能施放出来。
更加体现了对武器熟练度的重要性。
另一个重要的原因是属性加点的问题。
若是选择了重锤这样的重型武器,势必要在属性中主点力量。
否则可能连武器都拿不起来,还谈什么攻击。
可这样,未来若是想换成细剑或是匕首这些敏捷性武器,岂不是要重新洗点。
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