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【在1154年的五月,地下城和地狱族集合大量兵力,向人类、精灵、野蛮人、要塞四个种族发起全面进攻,而身为埃拉西亚的英雄之一的你,所需要做的,是经历埃拉西亚对地下城和地狱族的坚守—防御—反击—胜利四部曲,最终赢得正义联盟的胜利。】
【你的阵营,是壁垒势力,属于正义联盟。你拥有如下资源:一座城镇,一名英雄。你的英雄林飞,精灵族游侠,拥有初始兵力:半人马13头,矮人5人,木精灵10位。】
随着机械女声的话语,林飞缓缓地睁开眼睛,发现此时的他已经置身在一处森林旁。这森林中,鸟语花香,飞禽走兽,曲径通幽,处处美景,山间氤氲的雾气,从山岩中出岫,飘逸淡然,安静宁谧,不远处一座瀑布奔腾而下。在森林中,半人马队长手持长戟利刃,精灵们手挽长弓,在密林中歌唱,矮人们扛着锤子,唱着歌在矿山中跑动。飞马女骑士在瀑布上飞跃,沐浴泉水阳光。一棵硕大的千年古树,苍老的树皮上,睁开一双眼睛,迈开深埋地下的树根,缓缓抬起,驱赶入侵的矮人。远处的密林中,隐隐可见优雅高贵的独角兽,在林中嬉戏。最远处的山峰上,云雾缭绕中,隐隐可见绿色和金色的龙,在壁立千仞的悬崖上飞舞!
“卧靠,居然把英雄无敌都搬出来了,你特么真吊!”在听完提示以及看到眼前的景象后,林飞舒了口气,随后升起大拇指对他的同行表示强烈的佩服。
毫无疑问,作为单机游戏中的翘楚,英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅,可谓是单机游戏中的经典之作,当然这仅限于英雄无敌三。
林飞对英雄无敌系列游戏可以说是了如指掌,尤其是英雄无敌三,他更是孜孜不倦的玩过不知多少遍,对里面的物种、英雄、宝物的特性都能流利背出,可以说这个特殊楼层已经成为了林飞的主场了。
林飞在平复了下自己的心情后,调出自己的资料查看了起来:
“林飞:精灵族壁垒势力英雄。来历神秘,似乎没有人知道他的家乡在何处。毫无疑问,他是一个有着故事的男人。他的强大毋庸置疑,甚至匪夷所思。
英雄专长:剑仙。英雄每增加1级,所率领的任何部队,攻击、防御、速度各增加3,武器为刀剑的兵种效果翻倍。
御剑术。你率领的近战部队拥有一次远程攻击的机会,可对敌人造成无视防御的一击,你率领的远程部队在面对近身攻击时可造成全额伤害,武器为刀剑的兵种效果翻倍。
攻击力5,防御力5,力量5,智力5,行动力42。
英雄技能:
高级防御术:减少部队所受的近战杀伤3o%。
高级攻击术:增加部队的近战杀伤力15%。
初级闪避:将部队所受的远程杀伤减少2o%。
初级后勤术:增加英雄10%的陆地移动力。”
林飞看着自己的属性有些目瞪口呆了,别的还好说,但是这个专长有些变态了吧!
英雄每增加1级,就增加整个部队3的防御、攻击、速度值?!这什么概念?这就意味着当林飞升上2o级,那就是增幅6o的攻防速值?!而武器为刀剑的兵种效果翻倍,也就是说剑士、天使等使用刀剑为武器的兵种在林飞20级的时候能够增幅120的攻防速值。
而至于御剑术也是强的不行,远程部队的近战惩罚被抵消还不算什么,那近战部队的效果才是最可怕的,简单来说,他率领的近战部队第一次攻击会如同泰坦巨人一般,可以进行远程攻击,而且这一击是无视防御的一击,使用刀剑为武器的兵种可以攻击两次。
这样一来,林飞两个专长搭配起来的话,在相同兵力的情况下,第一回合就能将对手灭的七七八八。
英雄无敌是这样设定的,英雄的兵力要接受英雄的攻击、防御和专精增益。比如现在的林飞带一个农民出去,攻防属性1,加上林飞的攻击力5,防御力5,就会变成6攻击力、6防御力,而当林飞升到20级的时候,带一个农民出去,就是61的攻击和防御,那属性比最强兵种圣龙还要吊了。
当然,还有血量和杀伤力的属性存在。农民终究不能跟圣龙对拼。但在攻防上,已经达到了碾压水准。
英雄无敌中。攻击方的攻击力,每超过防御方的防御力时,攻击高1点伤害加成5%,但不可能超过400%的加成。(即攻击超过对方防御60后超出部分无效)攻击比对方防御低时,攻击低1点伤害减少2。5%,部队最少要受到30%的伤害力。
别的不说,除去辅助技能、英雄特技这些因素的话,在林飞20级后,他的兵种第一次攻击都能对敌人造成理论上的最大伤害值——也就是四倍于杀伤力的伤害值,因为他的近战兵种第一次攻击是无视防御的远程攻击,也就是说当林飞拥有七级兵种如金龙的话,每只金龙在第一回合都能远程对敌人造成200(40+40×4)—250(40+40×4)的伤害,如果再加上林飞的技能的话,这第一轮就足够让金龙秒杀绝大多数的六、七级兵种了。
不过这些都是等到林飞二十级之后的事,现在的林飞率领的部队可是弱的不行,现在的林飞只有半人马13头,矮人5人,木精灵10位。
看着自己的队伍,从密林中徐徐走出,林飞表示很满意。
半人马们手持长矛,是冲锋陷阵的好手。速度、攻击在英雄无敌的一级兵中,都是一把好手。半人马队长甚至可排到9大种族一级兵的第一性价比高手。
矮人们速度虽慢,但生命值坚厚,达20点之多。又有抗魔特效,实力也是不俗。
木精灵则是精灵种族的中坚力量,堪称恐怖的射术,攻击极其恐怖,如果能升级到金精灵(又翻译做大精灵),能两次射击,将成为精灵族最恐怖的远程存在。它在9大种族三阶怪物的实力排名第一。可以说精灵族的总体打法就是围绕大精灵,以它为基础建立起来的体系,飞马,树妖,独角兽都是他的副官。因为它的存在,精灵族获得了几乎对所有种族的前期优势,可以选择到对面压制,或者快速扩张建立经济等级宝物优势,以待决战。在对战中,金精灵是对方英雄魔法的首要打击和远程压制对象。要硬说金精灵有什么缺点,那就是造价过高,要225金币,生命值偏低,只有15。但一旦保护得好,它将成为战场的最终决定力量。
这样算下来,精灵种族的第一、第三阶兵种,在九大种族中都可排名第一,堪称前期发展的无敌种族。与前期无敌,后期乏力的元素不同,难得的是,精灵种族后期的独角兽和金龙,也是实力强悍的物种,堪称前期后期双强。
唯独在中期的时候,精灵族显得比较疲软,因为飞马战士和树人这两级生物都有这严重的缺点,综合战力在九大种族中排名仅在中下。所以中期是精灵族最容易被人击破的时间段。
然而这对于林飞这个拥有BUG般专长的英雄来说是问题吗?答案显而易见……
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