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指挥官专用的佩剑也嫌累赘,于是只带一把手枪和一根手杖,简简单单地随身携带。能承受那面巨大的飘扬旗帜吗?“这么一想,我的专属装备也是一面旗帜呢。”
正在收集[伟大指挥官的旗帜碎片]。据说集齐后会变成[伟大指挥官的旗帜(EX)]。
“真的要成为旗手吗……。”
先去铁匠铺问问能不能给旗帜附加特殊能力吧。如果是凯利贝的话,应该有办法。
旗帜问题暂且搁置。接下来。
-将一片区域声明为用户所属势力的领土,并行使统治权。这是技能的简要说明。
所以说……就像在地上划条线,宣告“从这里开始是我的地盘”那种感觉吗?仔细剖析其效果,似乎能更明确地理解。
-对领土内的友军:将用户所拥有的所有增益效果应用于友军。我拥有的增益效果会应用于友军吗?
轻触系统窗口,“有益效果”列表一一呈现。让我看看。
>被动技能[不屈的指挥官]
>特性[攻击图腾],[防御图腾],[超级缓冲器],[主命令]
“啊哈,果然如此。”
所以,在这片我宣布为[帝国领地]的空间内,我麾下的所有友军。这意味着可以完全获得这些技能和特性效果。
精神异常状态免疫,攻击力增益,防御力增益……。‘爽翻了。’
而且这还不是全部,如果我将来获得更多与友军增益相关的特性,还可以进一步应用。
‘必须收集所有友军增益特性。’
我紧紧握住拳头,再次下定决心。我要成为最强的增益工具人!接下来,走着瞧吧。
-对领土内的敌军:对其施加用户所拥有的所有有害效果。
这次一触碰系统窗口,我持有的负面效果列表便哗啦啦地显示了出来。
>1技能[指挥之眼]成功率提升,2技能[成为我的手下吧!]效果增加及修正
“原来是这种效果。”我点了点头。
宣布周围为我的领地,在这片领地上,为友军施加增益,对敌军施加减益,在我所掌握的技能和特性范围内,统统施加。
特性原本可以无限获取,但最多只能装备三个。
因此,只选择需要的部分获取的工作被称为“特性提取”,而我则相反地进行全部投入。
在这个空间里,可以应用所拥有的所有特性效果。也就是说,能得到的都得拿到手!我一边回忆着有用的增益和减益特性列表,一边继续阅读下面的说明。
-领土内部,召唤兽的数量限制将消失。
“……哇哦。”
没读错吧?
这有点疯狂的感觉。召唤魔法。
游戏中,玩家专属技能是少数能让玩家直接干预游戏的元素之一,它总是将战斗委托给游戏角色。附体之后,我依然运用自如。
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我能使用的“召唤兽”有两种。
一个是幸运掉落的可一次性召唤的“Boss怪物”召唤卷轴。
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