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关于原著中“狂笑之蝠”之后的动向,在《死亡金属》漫画中有说明。 一个刚突破“多元宇宙级”的存在,当然没办法直接挑战创世女神,所以编辑部一拍脑袋——哎,这创世女神的力量来源是什么,照原样也给狂笑之蝠来一份
不就好了?
这份力量的名字叫做“危机之力(CrisisEnergy)”
它是毁灭一切的力量,来自智慧生物被毁灭时的愤怒与憎恨。
……和“末日元素”的定义几乎完全一致。 为了能获取更多的“危机之力”,“狂笑之蝠”将主宇宙之外的多元宇宙改造,统合为正在发生《无限地球危机》、《最终危机》和《无限危机》三个“大事件”
的多元宇宙并不断循环,以此来收割“危机之力”并让自己不断变强。
这和赛博勒克斯,或者说“矩阵”的做法如出一辙。 当原作的“狂笑之蝠”获得足够的“危机之力”后——期间夹杂着坑害和算计超级英雄们的桥段——顺利晋升为“至黑骑士”,通过让人绷不住的“手持星球互
砸”的作战方式击败原作中的珀佩图阿并夺取了她的力量,成为整个DC多元宇宙的主宰。 而我,在“升维”之后,在截取来的漫威电影宇宙里大肆胡闹——期间夹杂着大量让超级英雄们吃瘪出丑的桥段——最终通过“特异点”改变历史,将这部分
的多元宇宙据为己有,虽然获得了“珀佩图阿化身”的认可,但四舍五入也是抢来的。
这事就离谱,虽然我说过“狂笑之蝠”和我很像,但也不该像到这个地步才对。
哦对,还有更离谱的。
与“危机之力”之相对的,是“反危机之力(Anti-CrisisEnergy)”,它是创造一切的力量,来源则是智慧生物的繁衍与发展。
主要的危机之力和反危机之力各有七种,彼此对应,如“神速力”和“静滞力”、“情感光谱”和“无形光谱”等。 它们在绝大部分情况下都分属于“超级英雄”和“超级反派”,当有反派通过“危机之力”开始挑事时,拥有对应“反危机之力”的超级英雄就会赶来阻止——正
好可以刊行一部个人漫画。
这情况像极了“瘟疫”对应的“解药疫苗”,“末日元素”对应的“末日对策”。 不过到这里总算出现了明显的区别,在成功“升维”之前,我除去在某次“西游前传”世界同“高维玩家”对抗过一把之外,在大部分世界都是又当正方又当反方
,用在上一个世界收集的末日元素作为“对策”去对付下一个世界的末日元素,只要令后者直到世界结束也没有发生,就可以收入囊中并继续循环这一过程。
至于现在,升维之后因为不再是创业开荒期,可选的手段也多出不少,但行动上,以“危机之力”之表,行“反危机之力”之实,这点是无论如何也不会变的。 虽然提示姐姐给出的“通关条件”一直都有对末日元素更简单更直接的应用手段,但我无论如何都想不到直接毁灭世界的理由,要知道,我可是那种除非剧情
杀,否则一定会想办法让所有NPC都活到最后的玩家来着。
至于现在,嗯……
“创世女神的化身”、“世界线开辟”、“时间线跳跃”,这些东西到底是怎么被算成末日元素的? 【按照佩珀的说法,只要她作为‘珀佩图阿’的化身觉醒,就意味着世界的终结,因为她会在该世界的托尼·斯塔克死亡后将这个世界收藏起来。】蠢系统说道
。
‘把“存档”剪切走是吧!’
【世界线开辟和时间线跳跃作为末日元素也很好理解,还记得‘命运石之门’吗?】
‘嗯哼。’
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