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据何洛所知,“英雄无敌”世界是以西方古典时期的文化和政治为背景的。
在那个年代,西方社会有点像东方的氏族部落或者秦朝以前的诸侯分封。
一个小贵族,手头只控制着一个城镇,就敢大言不惭地自称为国王。
那时候的欧罗巴大陆,大大小小的国王就有几十个。
这些国王经过被东方人称为“村级战争”的相互征伐,逐渐形成了几个贵族集团。
在这些贵族集团中,小贵族们尊大贵族为王,而大贵族封小贵族为爵。
这种金字塔形的贵族阶层建立之后,社会才逐渐趋于稳定。
但是贵族集团的这种阶层关系其实是很脆弱的,因为每个贵族领主,都有自己的领土和军队,依然会因为彼此之间的某种可笑的小矛盾,而相互征伐。
比如某位领主今天在宴会上多瞅了另一位领主一眼,导致对方不爽了,双方就会相约在边境上打一仗。
又比如某位漂亮的寡妇同时受到几位贵族的追捧,为了获得寡妇的芳心,这些贵族也会打一仗。
这就跟动物争夺交配权是一个道理。
而作为贵族集团的最高统治者——国王,其实并没有那么大的权力。
他仅仅是贵族集团集体利益的代言人,实际上并不能插手各贵族领地内的事务,更不敢决定其他贵族的生死。
如果一个国王试图插手某个领主的领地事务,很有可能导致对方直接叛变,投入另一个贵族集团。
所谓的忠诚,其实是不存在的。
对贵族们来说,忠诚不是对自己的要求,而是对手底下那些骑士的要求。
毕竟保镖不够忠诚,会让主子备受困扰。
在这种情况下,贵族们虽然时常打来打去,但总体上来说比较克制。
只论输赢,不分生死。
打不过你,我就付赎金投降。
这样一来,大家都能体体面面地当个贵族,当个统治者。
真正受害的,只能是那些底层的平民,那些被要求忠诚的骑士。
“英雄无敌”世界的文化政治背景,正是遵循欧罗巴大陆古典时期的那一套。
何洛非常清楚贵族那一套,所以他觉得杀死艾登并不是一件好事。
艾登是人类的叛徒,在与地狱势力的战争中叛逃到敌对阵营。
这其实就是欧罗巴大陆古典时期领主战争的常态。
对贵族们来说,自己的生命与利益永远高于一切,为别人拼命是不可能的。
也就是说,如果何洛给艾登保留体面,放他一条生路,并非没法将对方收归玩家势力。
反过来,如果何洛今天将其杀死,则会在本土势力的英雄们心中树立一个非常残暴的形象。
那么以后其他英雄真的会像斐欧娜一样,在面对“战争枷锁”时选择放大招同归于尽。
为了确定自己的选择是否正确,何洛咨询疯狂乐园,“灭国连环任务只要求占领所有城镇,不要求杀光所有英雄吧?如果我让艾登加入玩家势力,没问题吧?”
“乐园提示:乐园占领‘英雄无敌’世界的这个随机地图之后,当然也需要有英雄在这里生产经营,单靠玩家是做不到这一点的。”
这么说,何洛就明白了。
疯狂乐园鼓励玩家收服这些本土英雄。
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