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第三轮的第一局比赛,情况完全是和之前的不一样。
‘EG。Ye’、‘EG。Hu’和‘EG。Qz’三个人的搭配确认后登场,在比赛开始就被‘HYG。YUANSHUO’三个人的爆炸性攻击伤害就将‘EG。Qz’的血量值压制到了百分之十六七左右,但是血量值也就恰恰是压制到这里却再也无法进展丝毫,完全无法将他淘汰出局,而且还被‘EG。Qz’慢慢的将血量值恢复起来,然后他们趁势反击打了一波,几乎就是之前对战时的那种局面。
这一下,就轮到所有观众都是沸腾起来了,如果是前面是巧合的话,那么此次就是必然了,实实在在的就是能够借此方式来战胜‘HYG。YUANSHUO’三人。
这摆明已经是被夜羽这位智谋型天才选手,找到了完全针对他们更改职业后的战术策略了。
事实也正是如此,就好像‘EG。Ye’所理解时的那样,比赛就是一个属于双方对于战斗节奏时的问题,看谁是能够将对手带入到自己的比赛节奏当中,而‘EG。Ye’现在也已经是彻底摸清楚了【HUANYU。Gaming】这最强三人组“杀手锏”的比赛节奏。
当然,与其说是摸清楚,倒不如说似曾相识。
【HUANYU。Gaming】的比赛节奏全然是【SY。Gaming】当时三个人的加强版,确切点来说是顶配版本。
可是,纵然是这样,这经典阵容的搭配无疑还是一个快一个慢的节奏,在拥有爆炸性攻击伤害的天赋技能打出一轮有效的输出伤害,并且在没有爆炸性攻击伤害的时候利用禁锢控制和游走进而来拖延时间。但是实际上‘EG。Ye’看出了【HUANYU。Gaming】对于比赛节奏更细腻的把控。
这是【SY。Gaming】当时无法做到的,也许也正因为刚好是‘HYG。YUANSHUO’三个人属于最拔尖那类的选手运营而为,在拥有足够拔尖的实力上,纵使是这样经典阵容都发挥出无与伦比的威力,只不过恰恰他们准备已久的“杀手锏”,不巧遇到了曾经破解过的【Emperor。Gaming】。
‘EG。Ye’起初还是无法确认好的,纵使是阵容上以及战术上基本的相似,但是选手的实力上无疑是让这样的经典搭配发挥出更强更无缺点的威能,所以在前面交手当中‘EG。Ye’成功的确认到了‘HYG。YUANSHUO’具体对于爆炸性攻击伤害时的时间,也就是某一些“前兆”。
在‘HYG。YUANSHUO’和‘HYG。TONGYANG’两个人中的一个施展了某个天赋技能的时候,这个天赋技能施展可以确认为“先手”,因此这从而也就是侧面的证明他们要开始打出高额的攻击伤害了。因为这样的经典阵容,必须核心输出点就是隐系与法系两者的身上,而且是要联手一同打出爆炸性攻击伤害,才会造成足够的威胁。
所以他们两个人当中只要有一个人施展了,另外一个是必然会跟上的。
这也是经典阵容的弊端,而这样的弊端落在这样顶尖选手当中,其实是可以忽略不计的,因为顶尖选手对于比赛节奏的把控,细腻程度完全是无法轻易的被洞悉清楚的,所以要想借此来击破其实是一件很困难的事情。
当然‘EG。Ye’曾经就已经借此方法来击破了【SY。Gaming】,所以也是根据了这样的方法来做出判断,找到了‘HYG。YUANSHUO’和‘HYG。TONGYANG’的这个“先手”关键点,只要他们其中一个出手了,‘EG。Ye’就会让被围攻的那个人交出自己所有保命类的天赋技能并且让自己生存下来,同时队友也必须想办法阻挠对方在爆炸性攻击伤害期间所造成的输出。
‘HYG。YUANSHUO’和‘HYG。TONGYANG’两个人的爆发攻击伤害的时间只要找准一次以后,后面都几乎是一样的,这也是为什么‘EG。Ye’能够准确的判断出来。
他们这个经典阵容的“杀手锏”,完美的程度完全是超越了【SY。Gaming】数倍不止。爆发攻击伤害固然极为可怕,但缺点就是一旦爆炸性攻击伤害的阶段过去以后就不得不后退来缓和冷却时间,因为在失去了这些天赋技能的时候,几乎是没有任何的威胁力可言的。没有了大招级别天赋技能,他们的攻击伤害明显不足击败‘EG。Ye’他们三个人当中的任何一个,甚至与正面交手的能力都险些不具备。
‘EG。Ye’很清楚他们单兵作战能力时候,对于操作的上限程度是非常高的,也知道他们对于自己所掌握的职业熟练度远远超出其他选手对该职业的理解,所以起初在观看他们前面比赛视频的时候,他其实并没有观看太多,只需要记住关键的几点就已经足以与他们正面交锋。
只是他们万万没有想到的是,这最强三人组所准备的压箱底杀手锏是他们曾交手过的。
所以‘EG。Ye’也是完完全全出于对这个经典阵容的了解,也算是摸清楚了他们三个人要打的战斗风格,并且还针对他们完善后的战术策略做出更细腻的应对。将减少所承受攻击伤害的天赋技能运用得当,队友的也有帮忙阻挡对方输出,那么他们三个人根本就不可能被击败的,而‘HYG。YUANSHUO’要想淘汰他们自然就是有点异想天开了。
无疑,在‘HYG。YUANSHUO’他们施展爆发性攻击伤害的时候交出所有保命类型天赋技能,而在这之后他们就完完全全没有丝毫威胁的了,攻击伤害能够制造出来的属于很低的范畴,哪怕‘EG。Ye’他们在战斗的过程当中都有出现失误的情况,‘HYG。MINGKAI’他们也是很难迅速的打出他们的迟缓负面状态效果来,也自然就无法淘汰他们当中的任何一人了。
而此刻,在【HUANYU。Gaming】这边下方观看比赛的教练,此刻的他脸色无疑是非常的铁青,眼中浮现了浓浓的忌惮,他没有去翻看这支战队在华夏赛区除了冠军赛以外的赛事,因此自然也就没有了解到关于【Emperor。Gaming】在华冬赛三对三赛事项目当中四强环节与【SY。Gaming】交手时候,所出现的事情几乎就与眼前的相似至极。
千算万算,这位教练虽然拥有相当传奇的教练生涯,可是唯独因为他的骄傲而错过了原本可以战胜【Emperor。Gaming】的机会,这精心准备用来冲击三对三赛事项目冠军的“杀手锏”,就此在遇到【Emperor。Gaming】就惨遭破灭。
而‘EG。Ye’他们对于这个战术策略其实贯彻到底的核心,无非就是敌进我退,敌退我进这简简单单的八个字。
所能够体现出来的效果作用可是相当的明显,完全就是将‘HYG。YUANSHUO’他们三个人的“杀手锏”压制的死死,纵使发挥的如此完美超出了当时‘EG。Ye’他们与【SY。Gaming】交手时的情况,可是终究还是被‘EG。Ye’抓住了关键。
‘HYG。YUANSHUO’他们的战术策略完善程度远远近乎完美的地步,但是放眼在比赛节奏之中仍然略显单薄简单,无非就是一快一慢两种节奏的进展,所以‘EG。Ye’在确认好了这一点后方才是运用回当时压制【SY。Gaming】的那套战术策略。‘EG。Ye’看不破他们会以谁为集火目标,但是他却是能够抓住他们“先手”时候的关键所在,所以在接下来的结局无疑就变得明朗。
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