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“这个家伙,竟然和物理的天敌打成这般地步?还成功跳过迟缓负面状态效果保护机制。”
‘EG。Ye’的嘴角微微上扬起来,眸中满是赞叹,笑道。
然而,另外一方面,‘EG。Qz’在攻击‘TF。ZHEN’的同时,对方被动反弹攻击伤害效果作用仍旧是发生的,所以尽管‘EG。Qz’对‘TF。ZHEN’造成了非常高的攻击伤害,‘EG。Qz’的血量值也是削减了百分之十六。
‘EG。Qz’对‘TF。ZHEN’造成了足足百分之四十的攻击伤害,而由于防御值和血量值的差距,‘EG。Qz’自己居然因为对方的被动反弹攻击伤害效果作用承受了将近一半的反弹攻击伤害。
由于之前的战斗,‘EG。Qz’的血量值已经是被对方的反弹攻击伤害和那轮连续攻击削减掉了百分之四十将近百分之五十,因此这次跳过迟缓负面状态效果保护机制,双方的血量值都是下降到了百分之四十的阶段。
这个血量值其实可以说非常的尴尬,‘EG。Qz’要击败对手,必须要再打出如同先前那般跳过迟缓负面状态效果保护机制的攻击伤害,仅仅是凭借打出最大攻击伤害是不够的。而如果让对手从迟缓负面状态效果当中恢复过来的话,‘TF。ZHEN’可以将一段时间内所受到的攻击伤害直接反给‘EG。Qz’,再加上能通过防御值累积来恢复可观的血量值。
也就是说当下只要‘EG。Qz’不通过这一次连续攻击直接将‘TF。ZHEN’淘汰出局的话,那么这场比赛就是‘EG。Qz’被淘汰出局了。对方的血量值恢复起来以后,哪怕一次都无法命中‘EG。Qz’,只通过被动类型设计的反弹攻击伤害的效果作用就足以让‘EG。Qz’被淘汰。
毕竟‘TF。ZHEN’的天赋技能设计就是物理的天敌,在面对法伤范畴职业的时候没有任何办法。‘TF。ZHEN’为了能够达到高额反弹攻击伤害效果作用,只能够反弹物理类型攻击伤害,所以面对法伤范畴职业时是全然没有办法的了。
但是,相对应的‘TF。ZHEN’应该是有个别能够对法伤范畴职业奏效的天赋技能,再加上‘TF。ZHEN’目前手头上早已经是累积到了足够的防御值,在对上一个只能够造成百分之五十攻击伤害的法伤范畴职业时候,也几乎是十拿九稳的胜算了。
不过‘EG。Qz’从来就不会在战场上认怂的人,‘EG。Qz’根本不管自己会受到的攻击伤害,继续连续攻击。
和‘EG。Sun’之前一样,在跳过迟缓负面状态效果保护机制以后‘EG。Qz’调整了自己战斗节奏来恢复法力值,利用小型天赋技能将‘TF。ZHEN’维持在迟缓负面状态效果当中,然后继续发动攻击,在‘TF。ZHEN’的血量值被削减到百分之二十的时候,‘TF。ZHEN’已经是开始出现迟缓负面状态效果维持时间削减的情况,‘EG。Qz’也开始准备施展高等级别天赋技能来,‘EG。Qz’后退一步做出出剑的姿势,周遭的剑气凝聚起来的黑光比先前更在凝实,甚至可以让人清楚的感受到那股黑光中的凶悍。
“黑暗影魂·影魂双生·白鬼”
但是,就在这个时候‘EG。Qz’似乎出现了失误,‘TF。ZHEN’竟然是从迟缓负面状态效果当中恢复了过来,对方当然想都没有想就打算进行主动类型的反弹攻击伤害,将‘EG。Qz’打出迟缓负面状态效果,这样就宣告了战斗的胜利。
然而就在‘TF。ZHEN’进行主动反弹攻击伤害的一瞬间,‘EG。Qz’发动了这招天赋技能,瞬间黑光犹如魅影般从‘TF。ZHEN’的身上一掠而过,同时一道白光印记留在了‘TF。ZHEN’的身上。
‘TF。ZHEN’的血量值骤然是削减了百分之十五,只剩下不到百分之五的血量值,并且直接是被突如其来的一下造成了迟缓负面状态效果!
而‘EG。Qz’抓住这最后的机会,接上下一个天赋技能…
“黑暗影魂·双生影魂·黑鬼”
只见一道硕大的黑光形成了一道身披黑雾的光影,在光影的右手手中闪烁着淡淡的白光长剑,随后‘EG。Qz’所作出的动作,那位于其身后的光影也是会做出一模一样的动作。
下一刻一剑横斩而出的同时,蕴含黑白两道光华的月牙剑气狠狠的命中在了‘TF。ZHEN’的身上,这场比赛也宣告结束。
‘EG。Ye’盯着眼前一幕也是微微的松了口气,‘EG。Qz’这打的,完全就是跟‘EG。Sun’如出一辙,完完全全是属于刀尖上打滚的战斗。甚至可以说‘EG。Qz’这次的战斗完全比‘EG。Sun’先前的战斗还要更加危险,完全就是在博那一丝机会!
很明显如若在先前战斗当中,‘EG。Qz’只要有任何偏差一丝的失误就会被‘TF。ZHEN’直接淘汰出局,这完全就是让‘EG。Ye’看到是一阵心悸。
‘EG。Qz’最后看似是失误的行为,但是只是假装失误给‘TF。ZHEN’看的,之前‘EG。Qz’也曾经运用过类似的战术策略。一般人在对方出现失误而且还是处于施展天赋技能的时候,第一时间的选择都是直接反击,更别说‘EG。Qz’当时的血量值已经很低了,对方只要打出攻击伤害就能够直接将‘EG。Qz’淘汰出局了。
但是‘EG。Qz’也同样是利用到了‘TF。ZHEN’这个打算,施展了这招天赋技能。
“双生影魂”同样是具备类似前面‘EG。Qz’所施展的前置判定效果作用的,‘EG。Qz’就是在等对手反弹攻击伤害的瞬间,利用造成攻击伤害来达成前置判定的机制,对‘TF。ZHEN’造成了巨额的攻击伤害,并且顺利将其直接淘汰出局。
不过很明显,只要这次前置判定稍微晚上那么一丁点的话,没有出现前置判定机制奏效的“无敌”效果作用,那么这被淘汰的就必然是‘EG。Qz’,对方之前的反弹攻击伤害,加上‘EG。Qz’连续打出的高额攻击伤害的被动反弹攻击伤害,几个攻击伤害足以是将‘EG。Qz’淘汰了,以‘EG。Qz’的血量值,只要是被打出迟缓负面状态效果就必输无疑的了。
不过这场战斗终究还是以‘EG。Qz’解决了对手,宣告了胜利。
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