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当那道光束爆炸开来的时候,而就在‘EG。Hu’和‘WG。DAN’缠斗的这一波,‘EG。Sun’身上的黑色火焰逐渐成型,另外两对手臂已经是从黑色火焰当中伸展出来,让‘EG。Sun’彻底的进入到“魔尊浮屠”的状态效果,那黑色火焰凝聚而成的炎铠缭绕着死寂般的火焰。
‘EG。Sun’能够行动的瞬间,恰巧就是‘WG。DAN’被反震回去的那道光束挡住瞬间,这个时候‘WG。SHUI’已经是躲到了障碍建筑后方,而‘WG。DAN’却因为被这光束阻挡了短短一瞬间而被拦在了外面。当时‘WG。DAN’就已经是心生不妙,果然,下一个瞬间‘EG。Sun’就已经是瞬间闪身来到了他的面前。
“漂亮,看来‘EG。Hu’选手并不是随意反震‘WG。SHUI’的攻击天赋技能,而是刻意选择在这个时机上做的。这也是解释了刚才那一下为什么不惜要浪费百分之二十的血量值也要强制反震光束攻击了,目的看来就是为了能够将‘WG。DAN’阻挡在外面从而方便出手攻击。”
男解说主持的脸庞上神情略微有点讶异的说道,“不愧是【Emperor。Gaming】,看来这次的战术也非常奏效了。”
“是的,这样推断的话,【Emperor。Gaming】显然是彻底的将‘EG。Sun’选手为中心展开反击的了。”女解说主持笑着说道,“不过,这么明显的意图,对方之后说不定会做出针对性的战术策略。”
“但是,就算是采用了针对性的战术,是否能够抵挡住对方这个天赋技能本身还是一件两说的事情。毕竟三十秒钟维持时间,这段时间无人可挡只能够选择避让了。”
男解说主持人笑着说道,“处于状态变身效果作用下的‘EG。Sun’选手,强的足以以一敌二了。”
战场上,‘EG。Sun’已经是借着这样的机会,双手挥舞神兵斩出,从‘WG。DAN’的胸膛掠过将‘WG。DAN’打出迟缓负面状态效果,但是却不像是上一局和‘EG。Qz’战斗的时候那样转而去攻击‘WG。SHUI’,而是继续攻击‘WG。DAN’让‘WG。DAN’继续维持在迟缓负面状态效果。见状‘WG。SHUI’从障碍物建筑后面露出了半个身子,遮挡住视野瞄准‘EG。Sun’凝聚起了接下来要施展的攻击天赋技能。
只要能够命中‘EG。Sun’一次,就足以是让‘EG。Sun’的状态变身效果作用的持续时间减少一半。但是‘EG。Hu’这个时候再次出动了,‘EG。Hu’两次闪身就跟上了‘EG。Sun’的步伐,然后手持巨盾挡在了‘EG。Sun’的面前,抵挡住了这么一次攻击。但是并没有达成完美防御,也没有利用削减自身血量值的条件来达成完美防御,只是普通的防御抵挡。
所以此次‘WG。SHUI’的攻击没有被反震,而是直接爆炸开来,‘EG。Hu’的血量值再次削减了百分之十左右。才仅仅是承受了两次攻击,‘EG。Hu’的血量值就已经是下降到了百分之六十五的位置,足以看出对方的这种战术到底有如何的暴力了。
不过‘EG。Sun’和‘EG。Hu’这边也是一样的,很快‘EG。Sun’就是将‘WG。DAN’打进了迟缓负面状态效果保护机制,并且已经是接近跳过迟缓负面状态效果的实际,而这个时候‘EG。Sun’选择放弃跳过迟缓负面状态效果,而是转身锁定‘WG。SHUI’为目标闪身而出,发动进攻。
这样的做法倒是让解说主持人和现场或者是直播面前的观众一阵不太理解了,‘EG。Sun’明明是可以轻松的达到跳过迟缓负面状态效果保护机制,却是在这个时候放弃了继续攻击的优势,目标锁定到了‘WG。SHUI’的身上,这似乎是有点不太理智的做法了。
但是就在众人不太理解的时候,‘EG。Hu’却一次闪身,来到了‘WG。DAN’的面前,然后切换到了“泣血者”的状态,摆好了作战的准备,化作了一道璀璨的金色光虹直接从‘WG。DAN’的身上飞掠过去。
‘EG。Hu’虽然说没有参与多少攻击,然而从开始战斗到现在,三次防御住了对手的攻击类型天赋技能,其中两次都是属于完美防御,而‘WG。SHUI’的攻击类型天赋技能仅仅是施展一道,那攻击伤害就已经足够恐怖,所以防御值已经是累积到相当高的地步了,就算没有达成完美防御,只靠接下来‘EG。Hu’这招进攻也足以是跳过‘WG。DAN’迟缓负面状态效果保护机制。
‘WG。DAN’的这波迟缓负面状态效果保护机制被跳过以后,‘EG。Hu’也就不再切换状态回到“血狂者”的姿态,而是继续以“泣血者”的状态向‘WG。DAN’打出第二轮的攻击。另外一边的‘EG。Sun’则是已经凭借着“魔尊浮屠”的敏捷属性和攻击属性,将‘WG。SHUI’打出了迟缓负面状态效果,然后开始了连续攻击。这边,‘EG。Hu’又一次的将‘WG。DAN’打出了迟缓负面状态效果保护机制。
见状,‘EG。Sun’挥舞六只手臂起来,将手中的神兵都是抛向了半空中,而后那些神兵仿佛受到了‘EG。Sun’的指引,猛然发出嗡嗡嗡的声响,下一刻便是瞄准了下方的‘WG。SHUI’,轮番暴射而去。
“魔尊·浮屠神天”
这个天赋技能并不是为了打攻击伤害的,而是为了能够延长‘WG。SHUI’迟缓负面状态效果的时间,同时尽量减少对方迟缓负面状态效果保护机制的叠加,这是为了方便和‘EG。Hu’互换位置,因为‘EG。Sun’的瞬间闪身是“魔尊浮屠”状态变身效果下有着特有的增幅加强,距离本身远速度也是快了数倍。
随后‘EG。Sun’便是一次瞬间闪身回到了‘WG。DAN’的面前,而‘EG。Hu’则是利用两次闪身冲向了‘WG。SHUI’。
“魔尊·浮屠闪”
‘EG。Sun’六只手臂交错的舞动起来,一道道破风声响起,‘WG。DAN’便是被六道魔影光拳直接朝着‘WG。SHUI’那边的位置飞了过去。但是这个时候‘WG。DAN’却突然能够动弹起来,从这样的攻击当中冲了出去。
“跳过迟缓负面状态效果保护机制失败了!”
男解说主持激动的说道,“不过也是正常的事情,本来跳过迟缓负面状态效果保护机制就是不稳定,攻击伤害轻微的波动以及对方血量值的起伏都是能够导致迟缓负面状态效果跳过失败的!那么我们就来看看,【Emperor。Gaming】这边要如何去弥补这次的失误呢,或者是【Wang。Gaming】能否抓住这次的机会打回一波反击呢?”
但是,‘WG。DAN’并没有想要反击的打算,因为‘EG。Sun’的“魔尊浮屠”的持续时间至少还有二十秒钟的时间,他一边是朝着‘WG。SHUI’的位置移动过去,一边是向‘EG。Hu’将手中的巨盾投掷出去。‘WG。DAN’的想法就是和‘WG。SHUI’一起互相有一个照应,但其实在‘EG。Sun’这个“魔尊浮屠”的状态下,最好的办法是双方互相远离才是最佳,不然的话‘EG。Sun’来回去攻击‘WG。DAN’和‘WG。SHUI’两个人。
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